The Elder Scrolls IV: Nhà thiết kế trò chơi cao cấp của Oblivion Bruce Nesmith đã bày tỏ sự sợ hãi tại Bethesda và Virtuos của Oblivion Remastered, cho thấy thuật ngữ "remaster" có thể không gói gọn đầy đủ mức độ của các thay đổi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer , Nesmith, người đóng vai trò quan trọng trong game nhập vai năm 2006 ban đầu, đã chia sẻ sự ngạc nhiên của mình tại cuộc đại tu toàn diện. Ông nhấn mạnh sự cống hiến đã đi vào việc tạo ra thế giới của Cyrodiil, biến sự biến đổi của sự lãng quên thành một thứ gần như không thể nhận ra thậm chí còn gây ảnh hưởng hơn.
Tôi đã mong đợi một bản cập nhật kết cấu đơn thuần, ông Nes Nesmith thừa nhận. Những gì tôi không lường trước được là sự chuyển đổi hoàn toàn mà họ đã tiết lộ ... Tôi sẽ hài lòng với các cải tiến nhỏ. Tuy nhiên, họ đã cải tổ hình ảnh động, đại tu hệ thống hoạt hình, tích hợp động cơ không thực, sửa đổi hệ thống san lấp mặt bằng và thiết kế lại giao diện người dùng.
Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, nhưng việc phát hành Oblivion Remastered đột ngột hôm qua đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên trước những sửa đổi khổng lồ, từ cải tiến thị giác hời hợt đến điều chỉnh trò chơi cốt lõi. Những đổi mới như một cơ chế chạy nước rút mới và các thay đổi đối với hệ thống san lấp đã khiến nhiều người, bao gồm cả Nesmith, để xem xét Oblivion được làm lại nhiều hơn so với một bản remaster đơn thuần.
Nesmith đã đề xuất thuật ngữ Oblivion 2.0, để phản ánh bản chất rộng lớn của quá trình làm lại. Đây là một mức độ chưa từng có của việc làm lại, anh ấy nhận xét. Có lẽ nó đòi hỏi một thuật ngữ mới hoàn toàn. Từ 'remaster' có thể không đủ để mô tả nó một cách chính xác.
Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith cũng đã cố gắng gói gọn những ấn tượng của mình về Oblivion Remastered, cho thấy nhãn gần nhất có thể là Oblivion 2.0.
Khi cộng đồng chơi game tôn vinh sự cống hiến được đổ vào quên lãng, Bethesda đã chia sẻ quan điểm của mình về việc đặt tên dự án. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội gần đây, hãng phim đã làm rõ rằng họ không bao giờ có ý định tạo ra một bản làm lại đầy đủ của quên lãng. Thay vào đó, mục tiêu của họ là bảo tồn bản chất của trò chơi gốc trong khi cập nhật nó cho một đối tượng mới, bao gồm cả sự không hoàn hảo.
Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil, tuyên bố của Beth Bethesda. Tuy nhiên, cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên.
Kết quả trả lờiThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và được cung cấp ngày hôm qua thông qua một bản phát hành bất ngờ từ Bethesda. Bây giờ bạn có thể đi sâu vào thế giới được hồi sinh của Cyrodiil trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Consercribers có thể thưởng thức nó mà không phải trả thêm chi phí. Để biết những hiểu biết về cách mà Oblivion Remastered đã làm dấy lên sự nhiệt tình mới trong cộng đồng Elder Scrolls, khám phá các phản ứng từ cộng đồng mod sau khi ra mắt bất ngờ này.
Hướng dẫn chi tiết của chúng tôi bao gồm tất cả mọi thứ bạn cần biết về Oblivion Remastered, bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và tất cả các nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, và nhiều hơn nữa.