소식 "Oblivion Designer는 Bethesda의 리마스터를 'Oblivion 2.0'으로 칭찬합니다."

"Oblivion Designer는 Bethesda의 리마스터를 'Oblivion 2.0'으로 칭찬합니다."

by Samuel May 15,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion 선임 게임 디자이너 Bruce Nesmith는 Bethesda와 Virtuos의 Oblivion Remastered에서 경외감을 표현하여 "Remaster"라는 용어가 변경 범위를 완전히 캡슐화하지 못할 수 있음을 시사합니다. 최근 Videogamer 와의 인터뷰에서 원래 2006 RPG에서 중추적 인 역할을 한 Nesmith는 포괄적 인 점검에서 그의 놀라움을 공유했습니다. 그는 키로 디일의 세계를 만들어 낸 헌신을 강조하여 망각을 거의 인식 할 수없는 것으로 바꾸는 것을 더욱 영향을 미쳤다.

놀다

Nesmith는“단순한 질감 업데이트를 기대하고있었습니다. "내가 예상하지 못한 것은 그들이 공개 한 완전한 변화였습니다. 나는 약간의 향상에 만족했을 것입니다. 그러나 그들은 애니메이션을 개선하고, 애니메이션 시스템을 정비하고, 비현실적인 엔진을 통합하고, 레벨링 시스템을 수정하고, 사용자 인터페이스를 재 설계했습니다. 본질적으로 그들은 게임의 모든 측면을 만졌습니다."

Bethesda의 사전 공식 발표는 없지만, 어제 Ablivion Remastered의 갑작스런 출시로 인해 팬들은 피상적 인 시각적 향상에서 핵심 게임 플레이 조정에 이르기까지 다양한 수정에 놀랐습니다. 새로운 스프린트 정비사와 레벨링 시스템에 대한 변경과 같은 혁신으로 인해 Nesmith를 포함한 많은 사람들이 망각 리마스터가 단순한 리마스터보다 더 많은 리메이크를 고려하게되었습니다.

Nesmith는 리마스터링 프로세스의 광범위한 특성을 반영하기 위해“Oblivion 2.0”이라는 용어를 제안했습니다. "이것은 전례없는 수준의 리마스터링입니다."라고 그는 말했습니다. "아마도 새로운 용어가 필요할 것입니다. '리마스터'라는 단어는 그것을 정확하게 묘사하기에 충분하지 않을 수 있습니다."

그의 논의에서, Nesmith는 또한 망각에 대한 그의 인상을 캡슐화하려고 시도했으며, 가장 가까운 레이블은“Oblivion 2.0”일 수 있다고 제안했다.

게임 커뮤니티가 Oblivion Remastered에 부어진 헌신을 축하함에 따라 Bethesda는 프로젝트의 이름에 대한 관점을 공유했습니다. 최근의 소셜 미디어 성명서에서 스튜디오는 그들이 망각의 전체 리메이크를 만들려고하지 않았다고 명확히했다. 대신, 그들의 목표는 원래 게임의 본질을 보존하는 동시에 새로운 청중을 위해 업데이트하는 것이 었습니다.

Bethesda의 성명서는“우리는 오랜 많은 팬들이 망각과 사이로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기쁘다는 것을 알고 있습니다. "그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들도 있습니다. 우리는 당신이 우리에게 준 모든 지원과 수년 동안 우리의 게임에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.이 리마스터와의 우리의 희망은 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고 있다고 생각한다는 것입니다."

다른 Bethesda RPG는 리마스터 처리를받을 자격이 있습니까? --------------------------------------------------------------------------------
답변 결과

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 어제 Bethesda의 깜짝 릴리스를 통해 공개되었으며 어제 제공되었습니다. 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S. Xbox Game Pass Ultimate Subscribers는 추가 비용없이 즐길 수 있습니다. Oblivion Remastered가 Elder Scrolls 커뮤니티 내에서 새로운 열정을 불러 일으키는 방법에 대한 통찰력을 얻으려면,이 예기치 않은 출시 후 Modding 커뮤니티의 반응을 탐구하십시오.

우리의 세부 가이드는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 포함하여 망각 리마스터링에 대해 알아야 할 모든 내용을 다룹니다.

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