O Elder Scrolls IV: O designer de jogos sênior do Oblivion, Bruce Nesmith, expressou remas das remasterizados por Bethesda e Virtuos, sugerindo que o termo "remasterização" pode não encapsular completamente a extensão das mudanças. Em uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith, que desempenhou um papel fundamental no RPG original de 2006, compartilhou seu espanto na revisão abrangente. Ele destacou a dedicação que entrou na elaboração do mundo de Cyrodiil, tornando a transformação do esquecimento em algo quase irreconhecível ainda mais impactante.
"Eu esperava uma mera atualização de textura", admitiu Nesmith. “O que eu não previ foi a completa transformação que eles revelaram ... Eu estaria contente com aprimoramentos menores. No entanto, eles renovaram as animações, revisaram o sistema de animação, integraram o motor Unreal, revisou o sistema de nivelamento e redesenhou a interface do usuário. Essencialmente, eles tocaram todos os aspectos do jogo.”
Apesar de nenhum anúncio oficial anterior da Bethesda, a repentina lançamento do Oblivion remasterizada ontem deixou os fãs se maravilharem com a vasta gama de modificações, desde aprimoramentos visuais superficiais até ajustes principais de jogabilidade. Inovações como um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levaram muitos, incluindo Nesmith, a considerar o Oblivion remasterizado mais um remake do que uma mera remasterização.
Nesmith propôs o termo "Oblivion 2.0" para refletir a natureza extensa do processo de remasterização. "É um nível sem precedentes de remasterização", comentou. "Talvez exija um novo termo. A palavra 'remasterização' pode não ser suficiente para descrevê -lo com precisão."
Em sua discussão, Nesmith também tentou encapsular suas impressões sobre o Oblivion remasterizado, sugerindo que o rótulo mais próximo poderia ser "Oblivion 2.0".
À medida que a comunidade de jogos comemora a dedicação derramada no esquecimento, a Bethesda compartilhou sua perspectiva sobre a nomeação do projeto. Em uma recente declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que eles nunca pretendiam criar um remake completo do esquecimento. Em vez disso, seu objetivo era preservar a essência do jogo original enquanto o atualizava para um novo público, incluindo as imperfeições.
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez."
Respostas dos resultadosO Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e disponibilizado ontem através de um lançamento surpresa da Bethesda. Agora você pode mergulhar no mundo revitalizado de Cyrodiil no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Subscritores podem se divertir sem nenhum custo adicional. Para obter informações sobre como o Oblivion Remastered provocou entusiasmo renovado na comunidade Elder Scrolls, explore as reações da comunidade de modding após este lançamento inesperado.
Nosso guia detalhado cobre tudo o que você precisa saber sobre o Oblivion Remastered, incluindo um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.