Elder Scrolls IV: Старший игровой дизайнер Oblivion Брюс Несмит выразил страх за Bethesda и Virtuos's Obsastion Remaustion, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью инкапсулировать степень изменений. В недавнем интервью с видеоогамером Несмит, который сыграл ключевую роль в оригинальной RPG 2006 года, поделился своим удивлением в комплексном капитальном ремонте. Он подчеркнул преданность делу, которая вступила в создание мира Киродиила, превращая превращение забвения в нечто почти неузнаваемое еще более эффективное.
«Я ожидал простого обновления текстуры», - признался Несмит. «То, что я не ожидал, было полным преобразованием, которое они обнародовали ... Я был бы доволен незначительными улучшениями. Однако они обновили анимацию, пересмотрели систему анимации, интегрировали нереальный двигатель, пересмотрели систему выравнивания и перепроектировали пользовательский интерфейс. По сути, они касались каждого аспекта игры».
Несмотря на отсутствие предварительного официального объявления от Bethesda, внезапное выпуск Oblivion Remastered вчера оставил фанатов, удивляясь огромным модификациям, от поверхностных визуальных улучшений до основных корректировок игрового процесса. Инновации, такие как новая механика Sprint и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, рассмотреть вопрос о том, чтобы с просьбой обдумывать ремейк, чем простой ремейс.
Nesmith предложил термин «Oblivion 2.0», чтобы отразить обширный характер процесса ремастеринга. «Это беспрецедентный уровень ремастеринга», - отметил он. «Возможно, это требует нового термина.
В своем обсуждении Несмит также попытался инкапсулировать свои впечатления от забвения, предполагая, что ближайшим ярлыком может быть «Обливион 2.0».
Поскольку игровое сообщество празднует посвящение, вложенное в Remastered, Bethesda поделилась своим взглядом на именование проекта. В недавнем заявлении в социальных сетях студия пояснила, что они никогда не намеревались создать полный римейк забвения. Вместо этого их цель состояла в том, чтобы сохранить суть оригинальной игры, обновляя ее для новой аудитории, включая недостатки.
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастером в том, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Результаты ответаElder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и предоставлен вчера благодаря неожиданному выпуску от Bethesda. Теперь вы можете погрузиться в оживленный мир Cyrodiil на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Adbclibers могут наслаждаться им без дополнительных затрат. Для понимания того, как REMASTED Obstivion вызвал новый энтузиазм в сообществе Elder Scrolls, изучите реакцию сообщества Modding после этого неожиданного запуска.
Наш подробный гид охватывает все, что вам нужно знать о Remastered Oblivion, включая обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и всех квестов гильдий, советы о том, как построить идеальный характер, вещи, которые нужно сделать в первую очередь и многое другое.