L'Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith ha espresso soggezione a Bethesda e Oblivion Remastered di Virtuos, suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'entità delle modifiche. In una recente intervista con Videogamer , Nesmith, che ha svolto un ruolo fondamentale nel gioco di ruolo originale del 2006, ha condiviso il suo stupore per la revisione completa. Ha messo in evidenza la dedizione che è andata a creare il mondo di Cirodiil, rendendo la trasformazione dell'oblio in qualcosa di quasi irriconoscibile ancora più di impatto.
"Mi aspettavo un semplice aggiornamento della texture", ha ammesso Nesmith. "Quello che non avevo anticipato è stata la completa trasformazione che hanno svelato ... sarei stato contento di piccoli miglioramenti. Tuttavia, hanno rinnovato le animazioni, revisionato il sistema di animazione, integrato il motore irreale, rivisto il sistema di livellamento e ridisegnato l'interfaccia utente. Essenzialmente, hanno toccato ogni aspetto del gioco."
Nonostante nessun precedente annuncio ufficiale di Bethesda, l'improvvisa liberazione di Oblivion Remaster ieri ha lasciato i fan a meravigliarsi della vasta gamma di modifiche, dai miglioramenti visivi superficiali alle regolazioni del gameplay di base. Le innovazioni come un nuovo meccanico di sprint e le alterazioni del sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a considerare l'oblio rimasterizzato più di un remake che un semplice rimaster.
Nesmith ha proposto il termine "oblivion 2.0" per riflettere la vasta natura del processo di rimasterizzazione. "È un livello senza precedenti di rimasterizzazione", ha osservato. "Forse richiede un nuovo termine del tutto. La parola" remaster "potrebbe non essere sufficiente per descriverlo accuratamente."
Nella sua discussione, Nesmith ha anche cercato di incapsulare le sue impressioni su Oblivion rimasterizzate, suggerendo che l'etichetta più vicina potrebbe essere "Oblivion 2.0".
Mentre la comunità dei giochi celebra la dedizione versata in Oblivion Remastered, Bethesda ha condiviso la sua prospettiva sulla denominazione del progetto. In una recente dichiarazione sui social media, lo studio ha chiarito che non avevano mai intenzione di creare un remake completo di Oblivion. Invece, il loro obiettivo era preservare l'essenza del gioco originale mentre lo aggiornava per un nuovo pubblico, incluse le imperfezioni.
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha letto la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo rimaste è che, non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
Risultati dei risultatiL'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e reso disponibile ieri attraverso un rilascio a sorpresa da Bethesda. Ora puoi immergerti nel mondo rivitalizzato di Cyrodiil su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Abbonati possono godertelo senza costi aggiuntivi. Per approfondimenti su come Oblivion Remaster ha suscitato un rinnovato entusiasmo all'interno della comunità Elder Scrolls, esplora le reazioni della comunità di modding a seguito di questo lancio inaspettato.
La nostra guida dettagliata copre tutto ciò che devi sapere su Oblivion Remastered, tra cui una mappa interattiva espansiva, complete procedimenti dettagliati per la principale ricerca e tutte le missioni della gilda, suggerimenti su come costruire il personaggio perfetto, cose da fare per primo e molto altro.