The Elder Scrolls IV: Starszy projektant gier Oblivion, Bruce Nesmith, wyraził podziw w Bethesda i wirtuiów zremasterowanych, co sugeruje, że termin „remaster” może nie w pełni zawierać zakres zmian. W ostatnim wywiadzie dla Videogamer , Nesmith, który odegrał kluczową rolę w oryginalnej RPG z 2006 roku, podzielił się swoim zdziwieniem podczas kompleksowego przeglądu. Podkreślił poświęcenie, które miało miejsce w tworzeniu świata Cyrodiil, dzięki czemu przekształcenie zapomnienia w coś prawie nie do poznania jest jeszcze bardziej wpływowe.
„Spodziewałem się zwykłej aktualizacji tekstury” - przyznał Nesmith. „Nie spodziewałem się całkowitej transformacji, którą ujawnili ... Byłbym zadowolony z drobnych ulepszeń. Jednak odnowili animacje, przeglądali system animacji, zintegrowali silnik nierealny, zmienili system poziomowania i przeprojektowali interfejs użytkownika. Zasadniczo, dotknęli każdego aspektu gry”.
Pomimo wcześniejszego oficjalnego ogłoszenia Bethesdy, nagle wydanie Oblivion Remastered wczoraj sprawiło, że fani zachwycili się szeroką gamą modyfikacji, od powierzchownych ulepszeń wizualnych po podstawowe dostosowania rozgrywki. Innowacje, takie jak nowa mechanika sprintu i zmiany w systemie poziomowania, doprowadziły wielu, w tym Nesmith, do uznania zapomnienia o remake'u bardziej remake'u niż zwykły remaster.
Nesmith zaproponował termin „Oblivion 2.0” w celu odzwierciedlenia obszernego charakteru procesu remasteringu. „To bezprecedensowy poziom remasteringu” - zauważył. „Być może wymaga to całkowicie nowego terminu. Słowo„ remaster ”może nie wystarczyć do dokładnego opisania go”.
W swojej dyskusji Nesmith próbował także zawrzeć wrażenia z remasterowanego wrażenia Oblivion, sugerując, że najbliższą etykietą może być „Oblivion 2.0”.
Gdy społeczność gier celebruje poświęcenie, które wleciło w Oblivion Remastered, Bethesda podzieliła swoje spojrzenie na nazywanie projektu. W ostatnim oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że nigdy nie zamierzało stworzyć pełnego przeróbki zapomnienia. Zamiast tego ich celem było zachowanie esencji oryginalnej gry podczas aktualizacji jej nowej publiczności, w tym niedoskonałości.
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil”, czytamy w oświadczeniu Bethesdy. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy ci wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym gier na przestrzeni lat. Nasza nadzieja z tym remasterem jest taka, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.
Odpowiedzi wynikiThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został odsłonięty i udostępniony wczoraj poprzez niespodziewane wydanie Bethesdy. Możesz teraz zanurzyć się w zrewitalizowanym świecie Cyrodiil na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Xbox Game Pass Ultimate Subskrybenci mogą cieszyć się nim bez dodatkowych kosztów. Aby uzyskać informacje na temat tego, jak Remastered Omonastered wywołał odnowiony entuzjazm w społeczności Starszych Scrolls, zbadaj reakcje społeczności moddingowej po tym nieoczekiwanym uruchomieniu.
Nasz szczegółowy przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o Remastered, w tym ekspansywna interaktywna mapa, kompletne przewodnictwo dla głównej linii zadań i wszystkie zadania gildii, wskazówki, jak budować idealną postać, rzeczy do zrobienia najpierw i wiele więcej.