Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Thời gian tải trò chơi có thể khác nhau, đặc biệt là các tựa game trực tuyến. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC báo cáo độ trễ đáng kể (vài phút) trong quá trình biên dịch đổ bóng. Trình đổ bóng rất quan trọng để hiển thị đồ họa 3D một cách chính xác và việc cài đặt không đúng cách có thể dẫn đến sự cố. Mặc dù trò chơi có vẻ hoạt động bình thường nhưng quá trình biên dịch kéo dài này là một vấn đề thường gặp.
Một giải pháp do cộng đồng khám phá sẽ giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia: Xác định vị trí và mở bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều chỉnh kích thước bộ đệm của Shader: Điều hướng đến cài đặt chung và tìm tùy chọn Kích thước bộ đệm của Shader.
- Đặt giá trị thấp hơn: Đặt giá trị này ở kích thước nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn khả dụng bị giới hạn (5GB, 10GB, 100GB), vì vậy hãy chọn giá trị phù hợp gần nhất với dung lượng VRAM của bạn.
Điều chỉnh này giúp giảm đáng kể thời gian biên dịch đổ bóng, thường chỉ còn vài giây, đồng thời cũng giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase đang chờ xử lý, nhưng cách giải quyết này cung cấp giải pháp thiết thực để tránh thời gian tải lâu.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.