Trang chủ Tin tức Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

by Grace Jan 26,2025

Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình này.

Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Thời gian tải trò chơi có thể khác nhau, đặc biệt là các tựa game trực tuyến. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC báo cáo độ trễ đáng kể (vài phút) trong quá trình biên dịch đổ bóng. Trình đổ bóng rất quan trọng để hiển thị đồ họa 3D một cách chính xác và việc cài đặt không đúng cách có thể dẫn đến sự cố. Mặc dù trò chơi có vẻ hoạt động bình thường nhưng quá trình biên dịch kéo dài này là một vấn đề thường gặp.

Một giải pháp do cộng đồng khám phá sẽ giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả:

  1. Truy cập Bảng điều khiển Nvidia: Xác định vị trí và mở bảng điều khiển Nvidia của bạn.
  2. Điều chỉnh kích thước bộ đệm của Shader: Điều hướng đến cài đặt chung và tìm tùy chọn Kích thước bộ đệm của Shader.
  3. Đặt giá trị thấp hơn: Đặt giá trị này ở kích thước nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn khả dụng bị giới hạn (5GB, 10GB, 100GB), vì vậy hãy chọn giá trị phù hợp gần nhất với dung lượng VRAM của bạn.

Điều chỉnh này giúp giảm đáng kể thời gian biên dịch đổ bóng, thường chỉ còn vài giây, đồng thời cũng giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".

Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase đang chờ xử lý, nhưng cách giải quyết này cung cấp giải pháp thiết thực để tránh thời gian tải lâu.

Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 ra mắt bản cập nhật của khu phố Tàu Phần một phần"

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của *Reverse: 1999 *Phiên bản 2.5, có tựa đề là Show Showdown ở khu phố Tàu, đã chính thức ra mắt, mang đến một làn sóng nội dung mới lấy cảm hứng từ thời kỳ hoàng kim của điện ảnh Hồng Kông. Bản cập nhật này đánh dấu phần một của bản phát hành 2.5 và giới thiệu không chỉ các ký tự mới mà còn sự kiện

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: Trò chơi mới đang phát triển"

    Người tạo ra ban đầu của Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, đã đưa ra một thông báo thú vị: Bản làm lại của các trò chơi cổ điển hiện đang được phát triển, cùng với phần thứ ba hoàn toàn mới. Sự tiết lộ này đã diễn ra trong một cuộc phỏng vấn trên Xbox Wire, nơi Annunziata thảo luận về hành trình của anh ấy như một trò chơi Dev

  • 27 2025-06
    Sony cung cấp ưu đãi cho Ellie Skin cho người chơi PC để đăng nhập vào PSN cho cuối cùng của chúng tôi 2 được làm lại

    Đã chính thức tiết lộ các thông số kỹ thuật PC đầy đủ cho *phần cuối cùng của Hoa Kỳ được làm lại *, được thiết lập để ra mắt vào ngày 3 tháng 4, cùng với các chi tiết về các ưu đãi đăng nhập PSN và nội dung mới thú vị không có chế độ trả lại trên cả hai nền tảng PC và PlayStation 5. Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation