Maraming Marvel Rivals na manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang shader compilation time sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang prosesong ito.
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Maaaring mag-iba ang mga oras ng paglo-load ng laro, lalo na ang mga online na pamagat. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng malalaking pagkaantala (ilang minuto) sa panahon ng shader compilation. Mahalaga ang mga shader para sa wastong pag-render ng 3D graphics, at maaaring humantong sa mga isyu ang hindi tamang pag-install. Bagama't maaaring mukhang gumagana nang tama ang laro, ang mahabang proseso ng compilation na ito ay isang pangkaraniwang problema.
Isang solusyon na natuklasan ng komunidad ang epektibong tumutugon dito:
- I-access ang Nvidia Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong Nvidia control panel.
- Ayusin ang Laki ng Shader Cache: Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang opsyon na Laki ng Shader Cache.
- Magtakda ng Mas Mababang Value: Itakda ang value na ito sa laki na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Limitado ang mga available na opsyon (5GB, 10GB, 100GB), kaya piliin ang pinakamalapit na naaangkop na value sa iyong kapasidad ng VRAM.
Lubos na binabawasan ng pagsasaayos na ito ang oras ng compilation ng shader, madalas hanggang ilang segundo, at nireresolba din ang mga error na "Out of VRAM memory."
Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nagbibigay ang solusyong ito ng praktikal na solusyon para maiwasan ang mahabang oras ng paglo-load.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.