Rumah Berita Cara Memperbaiki Pesta Marvel Menyusun Shaders Perlahan pada Pelancaran

Cara Memperbaiki Pesta Marvel Menyusun Shaders Perlahan pada Pelancaran

by Grace Jan 26,2025

Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa kompilasi shader yang dilanjutkan semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mempercepatkan proses ini.

Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Masa memuatkan permainan boleh berbeza-beza, terutamanya tajuk dalam talian. Walau bagaimanapun, Marvel Rivals Pemain PC melaporkan kelewatan yang ketara (beberapa minit) semasa penyusunan shader. Shaders adalah penting untuk memaparkan grafik 3D dengan betul, dan pemasangan yang tidak betul boleh menyebabkan masalah. Walaupun permainan mungkin kelihatan berfungsi dengan betul, proses kompilasi yang panjang ini merupakan masalah biasa.

Penyelesaian yang ditemui komuniti menangani perkara ini dengan berkesan:

  1. Akses Panel Kawalan Nvidia: Cari dan buka panel kawalan Nvidia anda.
  2. Laraskan Saiz Cache Shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan Saiz Cache Shader.
  3. Tetapkan Nilai Lebih Rendah: Tetapkan nilai ini kepada saiz yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan yang tersedia adalah terhad (5GB, 10GB, 100GB), jadi pilih nilai yang paling sesuai dengan kapasiti VRAM anda.

Pelarasan ini mengurangkan masa penyusunan shader dengan ketara, selalunya kepada beberapa saat, dan juga menyelesaikan ralat "Memori VRAM Habis".

Sementara pembaikan kekal daripada NetEase belum selesai, penyelesaian ini menyediakan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa pemuatan yang panjang.

Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.

Artikel terkini Lagi+
  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 Melancarkan Kemas Kini Showdown Chinatown Bahagian Satu"

    Berita menarik untuk peminat *Reverse: 1999 *-Versi 2.5, bertajuk "Showdown in Chinatown," telah melancarkan secara rasmi, membawa ia gelombang segar kandungan yang diilhamkan oleh Zaman Emas Hong Kong Cinema. Kemas kini ini menandakan sebahagian daripada pelepasan 2.5 dan memperkenalkan bukan sahaja watak baru tetapi juga acara

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: Permainan Baru dalam Pembangunan"

    Pencipta asal Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, telah membuat pengumuman yang menarik: remake of the Classic Games sedang dalam pembangunan, bersama dengan ansuran ketiga yang baru. Wahyu ini datang semasa wawancara di Xbox Wire, di mana Annunziata membincangkan perjalanannya sebagai permainan Dev Game

  • 27 2025-06
    Sony menawarkan insentif kulit Ellie untuk pemain PC untuk masuk ke PSN untuk The Last of US 2 Remastered

    Sony secara rasmi mendedahkan spesifikasi PC penuh untuk *yang terakhir dari US Part II Remastered *, ditetapkan untuk dilancarkan pada 3 April, bersama -sama butiran mengenai insentif Log masuk PSN dan kandungan baru yang menarik yang tidak datang ke mod pulangan di kedua -dua PC dan Platform PlayStation 5.