Thuis Nieuws Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

Hoe Marvel Rivals te repareren Het compileren van Shaders is traag bij de lancering

by Grace Jan 26,2025

Veel Marvel Rivals-spelers ondervinden bij de lancering langere shader-compilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

De laadtijden van games kunnen variëren, vooral bij online titels. Marvel Rivals pc-spelers melden echter aanzienlijke vertragingen (enkele minuten) tijdens het compileren van shader. Shaders zijn cruciaal voor het correct weergeven van 3D-afbeeldingen, en onjuiste installatie kan tot problemen leiden. Hoewel de game correct lijkt te functioneren, is dit langdurige compilatieproces een veelvoorkomend probleem.

Een door de gemeenschap ontdekte oplossing pakt dit effectief aan:

  1. Toegang tot het Nvidia-configuratiescherm: Zoek en open uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Pas de grootte van de Shader Cache aan: Navigeer naar de algemene instellingen en zoek de optie Shader Cache Size.
  3. Stel een lagere waarde in: Stel deze waarde in op een grootte kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. De beschikbare opties zijn beperkt (5 GB, 10 GB, 100 GB), dus selecteer de waarde die het dichtst bij uw VRAM-capaciteit ligt.

Deze aanpassing verkort de compilatietijd van de shader aanzienlijk, vaak tot enkele seconden, en verhelpt ook fouten met 'Onvoldoende VRAM-geheugen'.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, biedt deze oplossing een praktische oplossing om lange laadtijden te voorkomen.

Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.

Laatste artikelen Meer+
  • 28 2025-06
    "Revers: 1999 lanceert Chinatown Showdown Update deel één"

    Spannend nieuws voor fans van *Reverse: 1999 *—Version 2.5, getiteld "Showdown in Chinatown", heeft officieel gelanceerd, waardoor een nieuwe golf van inhoud is geïnspireerd door de Gouden Eeuw van Hong Kong Cinema. Deze update markeert deel één van de 2.5 -release en introduceert niet alleen nieuwe tekens, maar ook

  • 27 2025-06
    "ECCO The Dolphin Reboot: New Game in Development"

    De originele maker van ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, heeft een spannende aankondiging gedaan: remakes van de klassieke games zijn momenteel in ontwikkeling, samen met een gloednieuwe derde aflevering. Deze openbaring kwam tijdens een interview op Xbox Wire, waar Annunziata zijn reis besprak als een game dev

  • 27 2025-06
    Sony biedt Ellie Skin Incentive voor PC -spelers om zich aan te melden bij PSN voor de laatste van US 2 Remastered

    Sony heeft officieel de volledige pc -specificaties onthuld voor *The Last of Us Part II Remastered *, ingesteld om op 3 april te lanceren, naast details over PSN Login -stimulansen en opwindende nieuwe inhoud die niet op zowel pc- als PlayStation 5 -platforms komt. In een gedetailleerd bericht op het PlayStation Blog