ニュース 起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

by Grace Jan 26,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、このプロセスをスピードアップするためのソリューションを提供します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの読み込み時間は、特にオンラインタイトルが異なる場合があります。ただし、Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.Marvel Rivals

PCプレーヤーは、シェーダーコンピレーション中に大幅な遅延(数分)を報告しています。シェーダーは3Dグラフィックを正しくレンダリングするために重要であり、不適切なインストールは問題につながる可能性があります。 ゲームは正しく機能しているように見えるかもしれませんが、この長い編集プロセスは一般的な問題です。

コミュニティが発見したソリューションは、これに効果的に対処します

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

    シェーダーキャッシュサイズを調整します:
  1. グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。 低い値を設定します:
  2. この値をVRAMよりも低いサイズに設定します。 利用可能なオプションは限られています(5GB、10GB、100GB)ので、VRAM容量に最も近い適切な値を選択します。
  3. この調整により、シェーダーの編集時間が大幅に短縮され、多くの場合数秒になり、「VRAMメモリから」エラーを解決します。 NetEaseからの永続的な修正が保留中ですが、この回避策は長い荷重時間を避けるための実用的なソリューションを提供します。
  4. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です
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