De nombreux joueurs de Marvel Rivals connaissent des délais de compilation de shaders prolongés au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals
Les temps de chargement des jeux peuvent varier, notamment pour les titres en ligne. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals signalent des retards importants (plusieurs minutes) lors de la compilation des shaders. Les shaders sont essentiels au rendu correct des graphiques 3D, et une mauvaise installation peut entraîner des problèmes. Bien que le jeu puisse sembler fonctionner correctement, ce long processus de compilation est un problème courant.
Une solution découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez au panneau de configuration Nvidia : Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
- Ajuster la taille du cache du shader : Accédez aux paramètres globaux et recherchez l'option Taille du cache du shader.
- Définissez une valeur inférieure : Définissez cette valeur sur une taille inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), sélectionnez donc la valeur appropriée la plus proche de votre capacité VRAM.
Cet ajustement réduit considérablement le temps de compilation des shaders, souvent à quelques secondes, et résout également les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».
Bien qu'un correctif permanent de NetEase soit en attente, cette solution de contournement fournit une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.