Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
Marvel Rivals i giocatori di PC riportano ritardi significativi (diversi minuti) durante la compilazione di shader. Gli shader sono cruciali per il rendering corretto della grafica 3D e l'installazione impropria può portare a problemi. Mentre il gioco può sembrare funzionare correttamente, questo lungo processo di compilazione è un problema comune.
Una soluzione distinta dalla comunità affronta efficacemente questo:
- Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
- Imposta un valore inferiore: Imposta questo valore su una dimensione inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB), quindi seleziona il valore appropriato più vicino alla capacità VRAM.
- Questa regolazione riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso a pochi secondi, e risolve anche errori di "memoria vram". Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento.
Marvel Rivals
è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.