Game bắn súng anh hùng MOBA sắp ra mắt của Valve, Deadlock, gần đây đã đại tu hệ thống mai mối của mình nhờ một nguồn đáng ngạc nhiên: chatbot AI ChatGPT. Một kỹ sư của Valve đã tiết lộ cách tiếp cận sáng tạo này trên Twitter (X).
Vai trò của ChatGPT trong quá trình cải tổ hệ thống mai mối của Deadlock
Kỹ sư van Fletcher Dunn đã chia sẻ kinh nghiệm sử dụng ChatGPT để tìm ra thuật toán phù hợp cho việc mai mối của Deadlock. Chatbot AI đã đề xuất thuật toán Hungary mà nhóm đã triển khai sau đó. Các bài đăng trên Twitter của Dunn bao gồm ảnh chụp màn hình cuộc trò chuyện của anh ấy với ChatGPT, cho thấy vai trò hữu ích của AI trong quá trình này.
Hệ thống mai mối MMR trước đây của Deadlock đã vấp phải sự chỉ trích đáng kể từ người chơi. Các chủ đề trên Reddit nhấn mạnh những lời phàn nàn về các đội không được kết hợp đồng đều, trong đó những người chơi có kỹ năng thường được ghép đôi với những đồng đội ít kinh nghiệm hơn. Người chơi bày tỏ sự thất vọng trước sự mất cân bằng được nhận thấy và sự thiếu cân nhắc về mức độ trải nghiệm của người chơi.
(c) r/DeadlockTheGame Nhóm Deadlock thừa nhận những lo ngại này, với việc một nhà phát triển trước đó đã tuyên bố trên Discord rằng hệ thống MMR dựa trên anh hùng hiện tại cần được viết lại hoàn toàn. Việc triển khai thuật toán Hungary, do ChatGPT hỗ trợ, thể hiện một bước quan trọng trong việc giải quyết những vấn đề này.
Sự phụ thuộc của Dunn vào ChatGPT là điều đáng chú ý. Anh ấy nhấn mạnh tiện ích ngày càng tăng của AI, nói rằng anh ấy luôn mở một tab trình duyệt chuyên dụng cho nó. Anh ấy thậm chí còn bày tỏ ý định tiếp tục chia sẻ những thành công của mình với ChatGPT, nhằm chống lại sự hoài nghi về khả năng của AI.
Trong khi thừa nhận những lợi ích về tốc độ và hiệu quả do AI tạo ra mang lại, Dunn cũng nêu lên mối lo ngại về tác động tiềm tàng của nó đối với sự tương tác của con người. Ông lưu ý rằng việc sử dụng ChatGPT thường thay thế nhu cầu tham khảo ý kiến của các nhà phát triển con người khác, trực tiếp hoặc trực tuyến.
Chức năng của thuật toán trong bối cảnh trò chơi là tối ưu hóa các trận đấu, xem xét sở thích của người chơi để tạo ra lối chơi cân bằng và hấp dẫn. Dunn đặc biệt tìm kiếm một thuật toán ưu tiên sở thích của một bên (ví dụ: đồng đội ưa thích của người chơi), một thách thức được giải quyết một cách hiệu quả nhờ khả năng kết hợp hai bên của thuật toán Hungary.
Bất chấp những cải tiến, một số người chơi vẫn chỉ trích tính năng mai mối của Deadlock, bày tỏ sự không hài lòng của họ trên mạng xã hội. Những phản ứng tiêu cực này nêu bật thách thức đang diễn ra trong việc làm hài lòng tất cả người chơi trong trò chơi trực tuyến, ngay cả với các giải pháp thuật toán tiên tiến.
Tại Game8, chúng tôi vẫn lạc quan về tương lai của Deadlock. Để có cái nhìn sâu hơn về trải nghiệm chơi thử của chúng tôi và ấn tượng chung về trò chơi, hãy xem liên kết bên dưới!