Le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, a récemment remanié son système de matchmaking, grâce à une source surprenante : le chatbot IA ChatGPT. Un ingénieur de Valve a révélé cette approche innovante sur Twitter (X).
Le rôle de ChatGPT dans la refonte du matchmaking de Deadlock
L'ingénieur Valve Fletcher Dunn a partagé son expérience de l'utilisation de ChatGPT pour trouver un algorithme approprié pour le matchmaking de Deadlock. Le chatbot IA a recommandé l’algorithme hongrois, que l’équipe a ensuite mis en œuvre. Les publications Twitter de Dunn comprenaient des captures d'écran de sa conversation avec ChatGPT, mettant en valeur le rôle utile de l'IA dans ce processus.
Le précédent système de matchmaking MMR de Deadlock avait fait l'objet de nombreuses critiques de la part des joueurs. Les fils de discussion Reddit ont mis en évidence des plaintes concernant des équipes inégales, avec des joueurs talentueux souvent opposés à des coéquipiers moins expérimentés. Les joueurs ont exprimé leur frustration face au déséquilibre perçu et au manque de considération pour les niveaux d'expérience des joueurs.
(c) r/DeadlockTheGame L'équipe Deadlock a reconnu ces préoccupations, un développeur ayant précédemment déclaré sur Discord que le système MMR existant basé sur les héros avait besoin d'une réécriture complète. La mise en œuvre de l'algorithme hongrois, facilitée par ChatGPT, représente une étape importante dans la résolution de ces problèmes.
La dépendance de Dunn à l'égard de ChatGPT est remarquable. Il a souligné l'utilité croissante de l'IA, déclarant qu'il garde ouvert un onglet de navigateur dédié. Il a même exprimé son intention de continuer à partager ses succès avec ChatGPT, dans le but de contrer le scepticisme quant aux capacités de l'IA.
Tout en reconnaissant les avantages de la rapidité et de l'efficacité offerts par l'IA générative, Dunn a également exprimé ses inquiétudes quant à son impact potentiel sur l'interaction humaine. Il a noté que l'utilisation de ChatGPT remplace souvent le besoin de consulter d'autres développeurs humains, en personne ou en ligne.
La fonction de l'algorithme dans un contexte de jeu est d'optimiser les matchs, en tenant compte des préférences des joueurs pour créer un gameplay équilibré et engageant. Dunn recherchait spécifiquement un algorithme qui donnait la priorité aux préférences d'un camp (par exemple, les coéquipiers préférés d'un joueur), un défi efficacement résolu par les capacités de correspondance bipartite de l'algorithme hongrois.
Malgré les améliorations, certains joueurs restent critiques à l'égard du matchmaking de Deadlock, exprimant leur mécontentement sur les réseaux sociaux. Ces réactions négatives mettent en évidence le défi permanent de satisfaire tous les joueurs du jeu en ligne, même avec des solutions algorithmiques avancées.
Chez Game8, nous restons optimistes quant à l'avenir de Deadlock. Pour un aperçu plus approfondi de notre expérience de test de jeu et de nos impressions globales sur le jeu, consultez le lien ci-dessous !