ভালভের আসন্ন MOBA-হিরো শ্যুটার, ডেডলক, সম্প্রতি তার ম্যাচমেকিং সিস্টেমকে সংশোধন করেছে, একটি আশ্চর্যজনক উত্সকে ধন্যবাদ: AI চ্যাটবট ChatGPT। একজন ভালভ ইঞ্জিনিয়ার টুইটারে (X) এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির কথা প্রকাশ করেছেন।
ডেডলকের ম্যাচমেকিং ওভারহোলে চ্যাটজিপিটির ভূমিকা
ভালভ ইঞ্জিনিয়ার ফ্লেচার ডান ডেডলকের ম্যাচমেকিংয়ের জন্য একটি উপযুক্ত অ্যালগরিদম খুঁজে পেতে ChatGPT ব্যবহার করে তার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেছেন। এআই চ্যাটবট হাঙ্গেরিয়ান অ্যালগরিদম সুপারিশ করেছে, যা পরবর্তীতে দলটি বাস্তবায়ন করেছে। ডানের টুইটার পোস্টে ChatGPT-এর সাথে তার কথোপকথনের স্ক্রিনশট অন্তর্ভুক্ত ছিল, এই প্রক্রিয়ায় AI-এর সহায়ক ভূমিকা প্রদর্শন করে৷
ডেডলকের আগের MMR ম্যাচমেকিং সিস্টেম খেলোয়াড়দের কাছ থেকে যথেষ্ট সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। রেডডিট থ্রেডগুলি অসমভাবে মিলে যাওয়া দলগুলির বিষয়ে অভিযোগ তুলে ধরে, দক্ষ খেলোয়াড়রা প্রায়শই কম অভিজ্ঞ সতীর্থদের বিরুদ্ধে জুটিবদ্ধ হয়। খেলোয়াড়রা অনুভূত ভারসাম্যহীনতা এবং খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার স্তরের জন্য বিবেচনার অভাব নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছে।
(c) r/DeadlockTheGame ডেডলক দল এই উদ্বেগগুলি স্বীকার করেছে, একজন বিকাশকারী পূর্বে Discord-এ বলেছিল যে বিদ্যমান হিরো-ভিত্তিক MMR সিস্টেমের একটি সম্পূর্ণ পুনর্লিখন প্রয়োজন। হাঙ্গেরিয়ান অ্যালগরিদম বাস্তবায়ন, ChatGPT দ্বারা সহজ, এই সমস্যাগুলি সমাধানের ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে৷
চ্যাটজিপিটির উপর ডানের নির্ভরতা লক্ষণীয়। তিনি AI এর ক্রমবর্ধমান ইউটিলিটি হাইলাইট করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে তিনি এটির জন্য একটি ডেডিকেটেড ব্রাউজার ট্যাব খোলা রাখেন। এমনকি তিনি ChatGPT-এর সাথে তার সাফল্য শেয়ার করা চালিয়ে যাওয়ার অভিপ্রায় ব্যক্ত করেছেন, যার লক্ষ্য AI এর সক্ষমতা নিয়ে সংশয় দূর করা।
উৎপাদনশীল AI দ্বারা প্রস্তাবিত গতি এবং দক্ষতার সুবিধাগুলি স্বীকার করার সময়, Dunn মানুষের মিথস্ক্রিয়ায় এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগও প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে চ্যাটজিপিটি ব্যবহার করা প্রায়শই অন্যান্য মানব বিকাশকারীদের সাথে ব্যক্তিগতভাবে বা অনলাইনে পরামর্শ করার প্রয়োজনকে প্রতিস্থাপন করে।
একটি গেমিং প্রসঙ্গে অ্যালগরিদমের কাজ হল ভারসাম্যপূর্ণ এবং আকর্ষক গেমপ্লে তৈরি করতে খেলোয়াড়দের পছন্দগুলি বিবেচনা করে ম্যাচগুলিকে অপ্টিমাইজ করা৷ ডান বিশেষভাবে একটি অ্যালগরিদম চেয়েছিলেন যা এক পক্ষের পছন্দগুলিকে অগ্রাধিকার দেয় (যেমন, একজন খেলোয়াড়ের পছন্দের সতীর্থ), একটি চ্যালেঞ্জ কার্যকরভাবে হাঙ্গেরিয়ান অ্যালগরিদমের দ্বিপক্ষীয় ম্যাচিং ক্ষমতা দ্বারা সমাধান করা হয়৷
উন্নতি সত্ত্বেও, কিছু খেলোয়াড় ডেডলকের ম্যাচমেকিংয়ের সমালোচনা করে, সোশ্যাল মিডিয়াতে তাদের অসন্তোষ প্রকাশ করে। এই নেতিবাচক প্রতিক্রিয়াগুলি অনলাইন গেমিংয়ের সমস্ত খেলোয়াড়কে সন্তুষ্ট করার চলমান চ্যালেঞ্জকে হাইলাইট করে, এমনকি উন্নত অ্যালগরিদমিক সমাধানগুলির সাথেও৷
এখানে Game8 এ, আমরা Deadlock এর ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী। আমাদের প্লে-টেস্ট অভিজ্ঞতা এবং গেমের সামগ্রিক ইমপ্রেশনগুলির আরও গভীরভাবে দেখার জন্য, নীচের লিঙ্কটি দেখুন!