Ev Haberler Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'i bırakıyor

Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'i bırakıyor

by Allison May 18,2025

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu çıkış, beklentileri karşılamadığı bildirilen harici bir testin ardından geliyor ve bu da oyunun planlanan Güz 2025'ten 2026 baharına kadar gecikmesine yol açıyor. Bu geliştirme, PlayStation'ın canlı hizmet oyun sektöründeki hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor.

Bloomberg'e göre, Raymond'un ayrılması, Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra meydana geldi. Çıkışının nedenleri PlayStation liderliği ile Haven'ın personeline açıklanmadı. Oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi ile ilgili endişeler, bilgilerin hassas doğası nedeniyle anonim kalmasına rağmen Haven'daki bazı geliştiriciler tarafından dile getirildi.

Bu zorluklara rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin dümeni almasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Bu haber, Sony'nin canlı hizmet girişimleriyle karşılaştığı zorluklara da katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıyor ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldi, diğer projeler mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren önemli bir hayal kırıklığıydı. Sonunda Sony oyunu iptal etmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.

Concord'un başarısızlığı, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun iptalini izledi. Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri BluePoint'ten, bir God of War unvanı üzerinde çalışan ve diğeri Bend Studio'dan günlerce bilinen.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına büyük yatırım yaptı.

Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 12 Canlı Servis Oyununun bir incelemesini duyurdu ve 2025 yılının sonuna kadar finansal yılın sonuna kadar sadece altı tane başlatmayı taahhüt etti.

Bungie, devam eden Destiny 2 ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile Sony'nin canlı hizmet çabalarını desteklemeye devam ediyor. Ayrıca Sony, yakın zamanda bir canlı hizmet kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi tanıttı. Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu da boru hattında, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına olan bağlılığının daha temkinli bir yaklaşımla da olsa kaldığını gösteriyor.

En son makaleler Daha+