Jade Raymond已離開Haven Studios,這是索尼擁有的開發人員在線多人射擊手Fairgames背後的開發商。據報導,該出口是在外部測試之後進行的,該測試未達到期望,從而延遲了該遊戲的2025年秋季發佈到2026年春季。這一發展標誌著PlayStation在實時服務遊戲領域的野心的另一個挫折。
根據彭博社的說法,雷蒙德的離開發生在Fairgames外部測試後的幾週後。 PlayStation領導層未向Haven的員工透露她退出的原因。 Haven的一些開發人員對遊戲的接待和進度感到擔憂,儘管由於信息的敏感性,他們仍然匿名。
儘管面臨這些挑戰,但索尼仍然致力於避風港和費爾加姆斯,新任聯合球場負責人瑪麗·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃爾·弗朗索瓦·薩賓斯基(Pierre-FrançoisSapinski)掌管。
這一消息增加了索尼在現場服務計劃中面臨的困難。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他項目也在掙扎。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由於球員的參與度較低,在離線之前僅持續了幾週。最終,索尼決定取消遊戲並關閉其開發人員。
康科德(Concord)的失敗是在取消了頑皮狗的最後一款多人遊戲之後。據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩個未經通知的現場服務遊戲:一個來自Bluepoint,該遊戲正在創作戰神冠軍頭銜,另一個來自Bend Studio,曾聞名,該遊戲持續了幾天。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10多個現場服務遊戲,旨在滿足不同的流派和觀眾。該公司大量投資於工作室收購,包括命運開發商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。
然而,在2023年,索尼總統希羅基·托託基(Hiroki Totoki)宣布對開發的12種現場服務遊戲進行了審查,該審查僅在2025年財政年度結束時才在2026年3月結束時發布六場。 Totoki強調,其餘6場比賽的時機仍在考慮,這表明質量應該是遊戲玩家的首要任務。
Bungie繼續通過持續的《命運2》以及即將在今年晚些時候全面推出Marathon的現場服務工作。此外,索尼最近推出了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,該工作室正在從事實時服務孵化項目。游擊隊的Horizon多人遊戲也正在渠道中,這表明索尼對現場服務遊戲的承諾仍然是更謹慎的方法。