Maison Nouvelles Jade Raymond quitte Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony

Jade Raymond quitte Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony

by Allison May 18,2025

Jade Raymond est parti de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le tireur multijoueur en ligne Fairgames. Cette sortie intervient dans le sillage d'un test externe qui n'aurait pas répondu aux attentes, conduisant à un retard du jeu de sa sortie d'automne 2025 prévue au printemps 2026. Ce développement marque un autre revers pour les ambitions de PlayStation dans le secteur des jeux de services en direct.

Selon Bloomberg, le départ de Raymond s'est produit plusieurs semaines après le test externe de Fairgames. Les raisons de sa sortie n'ont pas été divulguées au personnel de Haven par la direction de PlayStation. Les préoccupations concernant la réception et les progrès du jeu ont été exprimées par certains développeurs de Haven, bien qu'ils soient restés anonymes en raison de la nature sensible de l'information.

Malgré ces défis, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studidio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski prenant la barre.

Cette nouvelle ajoute aux difficultés que Sony a confrontées à ses initiatives de service en direct. Bien que Helldivers 2 d'Arrowhead ait obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, d'autres projets ont eu du mal. La concorde de Sony, par exemple, a été une déception significative, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison d'un faible engagement des joueurs. Finalement, Sony a décidé d'annuler le jeu et de fermer son développeur.

L'échec de Concord a suivi l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog's The Last of Us. Plus tôt cette année, Sony aurait annulé deux autres jeux de services en direct inopinés: l'un de Bluepoint, qui travaillait sur un titre God of War, et un autre de Bend Studio, connu pour les jours disparus.

En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à différents genres et publics. La société a investi massivement dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny, Bungie, les studios Haven de Jade Raymond et les studios Firewalk, désormais fermés.

Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six à la fin de l'exercice 2025, qui conclut en mars 2026. Totoki a souligné que le calendrier des six jeux restants était toujours à l'étude, soulignant que la qualité devrait être la priorité supérieure pour les jeux.

Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec le Destiny 2 en cours et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation en direct. Le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla est également dans le pipeline, indiquant que l'engagement de Sony à des jeux de services en direct demeure, mais avec une approche plus prudente.

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