Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Essa saída vem após um teste externo que supostamente não atendeu às expectativas, levando a um atraso do jogo desde o lançamento planejado de 2025 do outono até a primavera de 2026. Esse desenvolvimento marca outro revés para as ambições do PlayStation no setor de jogos de serviço ao vivo.
Segundo a Bloomberg, a partida de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. As razões para sua saída não foram divulgadas à equipe de Haven pela liderança do PlayStation. As preocupações com a recepção e o progresso do jogo foram expressos por alguns desenvolvedores da Haven, embora permanecessem anônimos devido à natureza sensível da informação.
Apesar desses desafios, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o comando.
Esta notícia aumenta as dificuldades que a Sony enfrentou com suas iniciativas de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais se vende, outros projetos têm lutado. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma decepção significativa, durando apenas algumas semanas antes de ser retirado de fora devido ao baixo envolvimento dos jogadores. Eventualmente, a Sony decidiu cancelar o jogo e fechar seu desenvolvedor.
O fracasso de Concord seguiu o cancelamento do último jogo multiplayer de Naughty Dog. No início deste ano, a Sony cancelou outros dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio: um do BluePoint, que estava trabalhando em um título de deus da guerra, e outro do Bend Studio, conhecido por dias que se foram.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa investiu fortemente em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.
No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025, que conclui em março de 2026. Totoki enfatizou que o momento dos seis jogos restantes ainda estava em consideração, enfatizar que a qualidade deve ser a principal prioridade dos jogadores.
A Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 em andamento e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. Além disso, a Sony apresentou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo. O jogo multiplayer Horizon da Guerrilha também está em andamento, indicando que o compromisso da Sony com os jogos de serviço ao vivo permanece, embora com uma abordagem mais cautelosa.