Jade Raymond已离开Haven Studios,这是索尼拥有的开发人员在线多人射击手Fairgames背后的开发商。据报道,该出口是在外部测试之后进行的,该测试未达到期望,从而延迟了该游戏的2025年秋季发布到2026年春季。这一发展标志着PlayStation在实时服务游戏领域的野心的另一个挫折。
根据彭博社的说法,雷蒙德的离开发生在Fairgames外部测试后的几周后。 PlayStation领导层未向Haven的员工透露她退出的原因。 Haven的一些开发人员对游戏的接待和进度感到担忧,尽管由于信息的敏感性,他们仍然匿名。
尽管面临这些挑战,但索尼仍然致力于避风港和费尔加姆斯,新任联合球场负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)掌管。
这一消息增加了索尼在现场服务计划中面临的困难。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他项目也在挣扎。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由于球员的参与度较低,在离线之前仅持续了几周。最终,索尼决定取消游戏并关闭其开发人员。
康科德(Concord)的失败是在取消了顽皮狗的最后一款多人游戏之后。据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务游戏:一个来自Bluepoint,该游戏正在创作战神冠军头衔,另一个来自Bend Studio,曾闻名,该游戏持续了几天。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该公司大量投资于工作室收购,包括命运开发商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。
然而,在2023年,索尼总统希罗基·托托基(Hiroki Totoki)宣布对开发的12种现场服务游戏进行了审查,该审查仅在2025年财政年度结束时才在2026年3月结束时发布六场。Totoki强调,其余6场比赛的时机仍在考虑,这表明质量应该是游戏玩家的首要任务。
Bungie继续通过持续的《命运2》以及即将在今年晚些时候全面推出Marathon的现场服务工作。此外,索尼最近推出了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,该工作室正在从事实时服务孵化项目。游击队的Horizon多人游戏也正在渠道中,这表明索尼对现场服务游戏的承诺仍然是更谨慎的方法。