Si Jade Raymond ay umalis mula sa Haven Studios, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng online na Multiplayer Shooter Fairgames. Ang exit na ito ay dumating sa pagtatapos ng isang panlabas na pagsubok na naiulat na hindi nakamit ang mga inaasahan, na humahantong sa isang pagkaantala ng laro mula sa nakaplanong pagbagsak ng 2025 na paglabas hanggang sa tagsibol 2026. Ang pag -unlad na ito ay nagmamarka ng isa pang pag -iingat para sa mga ambisyon ng PlayStation sa sektor ng paglalaro ng live na serbisyo.
Ayon kay Bloomberg, naganap ang pag -alis ni Raymond ilang linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok ng Fairgames. Ang mga dahilan para sa kanyang paglabas ay hindi isiwalat sa mga kawani ni Haven sa pamamagitan ng PlayStation Leadership. Ang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap at pag -unlad ng laro ay ipinahayag ng ilang mga developer sa Haven, kahit na nanatiling hindi nagpapakilala dahil sa sensitibong katangian ng impormasyon.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, kasama ang mga bagong co-studio head na sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na kumukuha ng helmet.
Ang balita na ito ay nagdaragdag sa mga paghihirap na nahaharap ng Sony sa mga inisyatibo ng live na serbisyo. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga proyekto ay nagpupumilit. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang makabuluhang pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa mababang pakikipag -ugnayan sa player. Kalaunan, nagpasya ang Sony na kanselahin ang laro at isara ang developer nito.
Ang kabiguan ng Concord ay sumunod sa pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer game. Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang iba pang hindi ipinapahayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isa mula sa BluePoint, na nagtatrabaho sa isang pamagat ng Diyos ng Digmaan, at isa pa mula sa Bend Studio, na kilala sa mga araw na nawala.
Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga plano na ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo noong Marso 2026, na naglalayong magsilbi sa iba't ibang mga genre at madla. Ang kumpanya ay namuhunan nang malaki sa mga pagkuha ng studio, kasama ang Destiny Developer na si Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, at ang ngayon na sarado na mga studio ng firewalk.
Gayunpaman, noong 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang pagsusuri ng 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad, na naglulunsad lamang ng anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025, na nagtatapos noong Marso 2026. Binigyang diin ni Totoki na ang tiyempo para sa natitirang anim na laro ay nasa ilalim pa rin ng pagsasaalang -alang, na binibigyang diin ang kalidad na dapat ang pangunahing prayoridad para sa mga manlalaro.
Patuloy na sinusuportahan ni Bungie ang mga pagsisikap ng live na serbisyo ng Sony kasama ang patuloy na Destiny 2 at ang paparating na buong paglulunsad ng Marathon sa susunod na taon. Bilang karagdagan, ang Sony kamakailan ay nagbukas ng isang bagong PlayStation Studio, TeamLFG, na nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo. Ang laro ng Horizon Multiplayer ng Guerrilla ay nasa pipeline din, na nagpapahiwatig na ang pangako ng Sony na mabuhay ang paglalaro ng serbisyo, kahit na may mas maingat na diskarte.