Jade Raymond è partito da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro il tiratore multiplayer online Fairgames. Questa uscita arriva sulla scia di un test esterno che, secondo quanto riferito, non ha soddisfatto le aspettative, portando a un ritardo del gioco dalla pubblicazione prevista per l'autunno 2025 alla primavera del 2026. Questo sviluppo segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di PlayStation nel settore dei giochi di servizio in tempo reale.
Secondo Bloomberg, la partenza di Raymond si è verificata diverse settimane dopo il test esterno di Fairgames. Le ragioni della sua uscita non sono state divulgate allo staff di Haven da PlayStation Leadership. Le preoccupazioni per l'accoglienza e il progresso del gioco sono state espresse da alcuni sviluppatori di Haven, sebbene siano rimasti anonimi a causa della natura sensibile delle informazioni.
Nonostante queste sfide, la Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con i nuovi co-studio, Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski prendono il timone.
Questa notizia aggiunge alle difficoltà che Sony ha affrontato le sue iniziative di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri progetti hanno lottato. La Concord di Sony, ad esempio, è stata una delusione significativa, della durata di poche settimane prima di essere presa offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori. Alla fine, Sony ha deciso di annullare il gioco e chiudere il suo sviluppatore.
L'incapacità di Concord ha seguito la cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog. All'inizio di quest'anno, secondo quanto riferito, Sony ha cancellato altri due giochi di servizio dal vivo senza preavviso: uno di Bluepoint, che stava lavorando a un titolo di God of War, e un altro di Bend Studio, noto per Days Gone.
Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. La società ha investito pesantemente in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, gli studi di Haven di Jade Raymond e i Firewalk Studios ormai chiusi.
Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in fase di sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025, che si conclude nel marzo 2026. Totoki ha sottolineato che i tempi per i sei giochi rimanenti erano ancora in esame, sottolineando che la qualità dovrebbe essere la massima priorità per i giocatori.
Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con il Destiny 2 in corso e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente presentato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo. Il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla è anche in cantiere, indicando che l'impegno di Sony nei confronti dei giochi di servizio dal vivo rimane, anche se con un approccio più cauto.