Concord: Lansman Sonrası Yol Haritası ve Oynanış Stratejileri Açıklandı
Sony ve Firewalk Studios, Concord'un lansman sonrası içerik yol haritasını ayrıntılı olarak açıkladı ve bu da ilk günden itibaren sürekli güncellemeler için sağlam bir plan olduğunu doğruladı. 23 Ağustos'ta PS5 ve PC'de çıkacak olan oyun, geleneksel battle pass sisteminden vazgeçecek.
Savaş Bileti Yok, Oynanışı Ödüllendirmeye Odaklanın:
Concord, savaş bileti yerine oyuncuları oyun içi ilerleme yoluyla ödüllendirmeye öncelik veriyor. Hesapların ve karakterlerin seviyesini yükseltmek ve hedefleri tamamlamak anlamlı ödüllerin kilidini açacaktır. Bu yaklaşım, başlangıçtan itibaren zengin ve tatmin edici bir deneyim sağlar.
1. Sezon: Fırtına (Ekim 2024):
Concord'un ilk büyük güncellemesi "The Tempest" Ekim ayında geliyor ve şunları tanıtıyor:
- Oynanabilir yeni bir Freegunner karakteri.
- Yepyeni bir harita.
- Ek Freegunner Çeşitleri.
- Yeni kozmetikler ve ödüller.
- Northstar ekibinin hikayesini genişleten Haftalık Sinematik Kısa Hikayeler.
- Oyun içi herhangi bir etkisi olmayan, tamamen kozmetik ürünler sunan bir oyun içi mağaza.
1. Sezonun Ötesinde:
Sezon 2'nin Ocak 2025 için planlanması, Firewalk Studios'un Concord'un ilk yılı boyunca düzenli sezonluk içerik yayınlama konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Oyun Stratejileri ve Mürettebat Oluşturma Sistemi:
Oyun yönetmeni Ryan Ellis, takım kompozisyonu için "Mürettebat Oluşturucu" sistemini vurguluyor. Oyuncular, herhangi bir Freegunner Varyantının en fazla üç kopyasını dahil etme yeteneğine sahip, beş Freegunner'dan oluşan bir Özel Mürettebat oluşturur. Bu, oyun tarzına ve maç zorluklarına dayalı olarak stratejik ekip oluşturmaya olanak tanır.
Altı Serbest Nişancı rolü (Çapa, İhlal, Haunt, Korucu, Taktikçi ve Muhafız), çeşitli takım kompozisyonlarını teşvik etmek için tasarlanmıştır. Farklı rolleri birleştirmek, Mürettebat Bonuslarının kilidini açar, hareket kabiliyetini, silah geri tepmesini, bekleme sürelerini ve daha fazlasını artırır. Geleneksel arketiplerin aksine, her Freegunner yüksek DPS ve doğrudan savaşta etkinlik için tasarlandı.
Concord, ödüllendirici oynanışa ve tutarlı içerik güncellemelerine odaklanarak kahraman nişancı türüne yeni bir bakış açısı vaat ediyor. Savaş biletinin olmaması, lansmandan itibaren ilgi çekici bir deneyim sağlarken, Mürettebat Oluşturucu sistemi ekip kompozisyonuna stratejik bir katman ekler.