Concord: svelata la tabella di marcia post-lancio e le strategie di gioco
Sony e Firewalk Studios hanno dettagliato la roadmap dei contenuti post-lancio di Concord, confermando un solido piano per aggiornamenti continui a partire dal primo giorno. Il gioco, in uscita il 23 agosto su PS5 e PC, rinuncerà al tradizionale sistema di pass battaglia.
Nessun Battle Pass, concentrati sul gameplay gratificante:
Invece che con un passaggio di battaglia, Concord dà priorità alla ricompensa dei giocatori attraverso la progressione nel gioco. Far salire di livello account e personaggi e completare gli obiettivi sbloccherà ricompense significative. Questo approccio garantisce un'esperienza ricca e soddisfacente fin dall'inizio.
Stagione 1: La Tempesta (ottobre 2024):
Il primo importante aggiornamento di Concord, "The Tempest", arriva a ottobre e introduce:
- Un nuovo personaggio giocabile di Freegunner.
- Una mappa nuova di zecca.
- Ulteriori varianti di Freegunner.
- Nuovi cosmetici e premi.
- Vignette cinematografiche settimanali che espandono la trama della troupe Northstar.
- Un negozio in-game che offre articoli puramente cosmetici senza alcun impatto sul gameplay.
Oltre la stagione 1:
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, a dimostrazione dell'impegno di Firewalk Studios nel rilascio regolare di contenuti stagionali durante il primo anno di Concord.
Strategie di gioco e sistema di costruzione dell'equipaggio:
Il direttore del gioco Ryan Ellis enfatizza il sistema "Crew Builder" per la composizione della squadra. I giocatori creano una squadra personalizzata di cinque Freegunner, con la possibilità di includere fino a tre copie di qualsiasi variante di Freegunner. Ciò consente il team building strategico basato sullo stile di gioco e sulle sfide delle partite.
I sei ruoli del Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden) sono progettati per incoraggiare diverse composizioni di squadra. La combinazione di ruoli diversi sblocca i bonus dell'equipaggio, migliorando la mobilità, il rinculo dell'arma, i tempi di recupero e altro ancora. A differenza degli archetipi tradizionali, ogni Freegunner è costruito per un DPS elevato ed efficacia nel combattimento diretto.
Concord promette una nuova interpretazione del genere degli sparatutto con eroi, concentrandosi su un gameplay gratificante e aggiornamenti costanti dei contenuti. L'assenza di un pass battaglia garantisce un'esperienza avvincente fin dal lancio, mentre il sistema Crew Builder aggiunge un livello strategico alla composizione della squadra.