Concord : la feuille de route post-lancement et les stratégies de gameplay dévoilées
Sony et Firewalk Studios ont détaillé la feuille de route du contenu post-lancement de Concord, confirmant un plan solide pour des mises à jour continues dès le premier jour. Le jeu, lancé le 23 août sur PS5 et PC, renoncera au système de passe de combat traditionnel.
Pas de Battle Pass, concentrez-vous sur un gameplay enrichissant :
Au lieu d'une passe de combat, Concord donne la priorité à la récompense des joueurs grâce à la progression dans le jeu. Améliorer les comptes et les personnages et atteindre les objectifs débloquera des récompenses significatives. Cette approche garantit une expérience riche et satisfaisante dès le départ.
Saison 1 : La Tempête (octobre 2024) :
La première mise à jour majeure de Concord, "The Tempest", arrive en octobre et présente :
- Un nouveau personnage jouable Freegunner.
- Une toute nouvelle carte.
- Variantes supplémentaires de Freegunner.
- Nouveaux produits cosmétiques et récompenses.
- Vignettes cinématographiques hebdomadaires élargissant le scénario de l'équipe Northstar.
- Une boutique en jeu proposant des articles purement cosmétiques sans impact sur le gameplay.
Au-delà de la saison 1 :
La saison 2 est prévue pour janvier 2025, démontrant l'engagement de Firewalk Studios en faveur de sorties de contenu saisonnier régulières tout au long de la première année de Concord.
Stratégies de gameplay et système de création d'équipage :
Le directeur du jeu Ryan Ellis met l'accent sur le système "Crew Builder" pour la composition des équipes. Les joueurs créent un équipage personnalisé de cinq Freegunners, avec la possibilité d'inclure jusqu'à trois copies de n'importe quelle variante de Freegunner. Cela permet de constituer une équipe stratégique basée sur le style de jeu et les défis des matchs.
Les six rôles de Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden) sont conçus pour encourager des compositions d'équipe diverses. La combinaison de différents rôles débloque des bonus d'équipage, améliorant la mobilité, le recul des armes, les temps de recharge, et bien plus encore. Contrairement aux archétypes traditionnels, chaque Freegunner est conçu pour un DPS élevé et une efficacité en combat direct.
Concord promet une nouvelle approche du genre des jeux de tir de héros, en se concentrant sur un gameplay enrichissant et des mises à jour de contenu cohérentes. L'absence de passe de combat garantit une expérience convaincante dès le lancement, tandis que le système Crew Builder ajoute une couche stratégique à la composition de l'équipe.