Concord: Post-Launch-Roadmap und Gameplay-Strategien enthüllt
Sony und Firewalk Studios haben Concords Post-Launch-Inhalts-Roadmap detailliert beschrieben und damit einen soliden Plan für kontinuierliche Updates ab dem ersten Tag bestätigt. Das Spiel, das am 23. August für PS5 und PC erscheint, wird auf ein traditionelles Battle-Pass-System verzichten.
Kein Battle Pass, Fokus auf lohnendes Gameplay:
Anstelle eines Battle Pass legt Concord Wert darauf, Spieler durch den Fortschritt im Spiel zu belohnen. Durch das Aufleveln von Konten und Charakteren sowie das Erfüllen von Zielen werden bedeutende Belohnungen freigeschaltet. Dieser Ansatz gewährleistet von Anfang an ein reichhaltiges und zufriedenstellendes Erlebnis.
Staffel 1: Der Sturm (Oktober 2024):
Concords erstes großes Update, „The Tempest“, erscheint im Oktober und enthält Folgendes:
- Ein neuer spielbarer Freegunner-Charakter.
- Eine brandneue Karte.
- Zusätzliche Freegunner-Varianten.
- Neue Kosmetika und Belohnungen.
- Wöchentliche Filmvignetten erweitern die Storyline der Northstar-Crew.
- Ein In-Game-Shop, der rein kosmetische Artikel ohne Auswirkungen auf das Gameplay anbietet.
Über Staffel 1 hinaus:
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant und zeigt das Engagement von Firewalk Studios für regelmäßige saisonale Inhaltsveröffentlichungen im ersten Jahr von Concord.
Gameplay-Strategien und das Crew Builder-System:
Game Director Ryan Ellis betont das „Crew Builder“-System für die Teamzusammensetzung. Spieler erstellen eine benutzerdefinierte Crew aus fünf Freegunnern, mit der Möglichkeit, bis zu drei Kopien jeder Freegunner-Variante aufzunehmen. Dies ermöglicht eine strategische Teambildung basierend auf Spielstil und Matchherausforderungen.
Die sechs Freegunner-Rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician und Warden) sind darauf ausgelegt, vielfältige Teamzusammensetzungen zu fördern. Durch die Kombination verschiedener Rollen werden Besatzungsboni freigeschaltet, die Mobilität, den Waffenrückstoß, die Abklingzeiten und mehr verbessern. Im Gegensatz zu herkömmlichen Archetypen ist jeder Freegunner auf hohe DPS und Effektivität im direkten Kampf ausgelegt.
Concord verspricht eine neue Interpretation des Helden-Shooter-Genres und konzentriert sich auf lohnendes Gameplay und konsistente Inhaltsaktualisierungen. Das Fehlen eines Battle Pass sorgt für ein fesselndes Erlebnis vom Start an, während das Crew Builder-System der Teamzusammensetzung eine strategische Ebene hinzufügt.