소식 Concord S1 Premiere 발표: 2024년 10월

Concord S1 Premiere 발표: 2024년 10월

by Victoria Dec 19,2024

콩코드: 출시 후 로드맵과 게임 플레이 전략 공개

Sony와 Firewalk Studios는 Concord의 출시 후 콘텐츠 로드맵을 자세히 설명하여 첫날부터 지속적인 업데이트를 위한 강력한 계획을 확인했습니다. 8월 23일 PS5와 PC로 출시되는 이 게임은 기존의 배틀패스 시스템을 버리게 됩니다.

Concord Season 1 Launches October 2024

배틀 패스 없음, 게임 플레이 보상에 중점:

Concord는 배틀 패스 대신 게임 내 진행을 통해 플레이어에게 보상하는 것을 우선시합니다. 계정과 캐릭터의 레벨을 올리고 목표를 완료하면 의미 있는 보상을 얻을 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 처음부터 풍부하고 만족스러운 경험을 보장합니다.

Concord Season 1 Launches October 2024

시즌 1: The Tempest(2024년 10월):

Concord의 첫 번째 주요 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다.

  • 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
  • 새로운 지도.
  • 추가 Freegunner 변형.
  • 새로운 장식과 보상.
  • Northstar 승무원 스토리라인을 확장하는 주간 시네마틱 비네팅.
  • 게임플레이에 영향을 주지 않고 순수 장식용 아이템만 판매하는 게임 내 상점입니다.

Concord Season 1 Launches October 2024

시즌 1 이후:

시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며, 이는 Concord 창립 첫 해 동안 정규 시즌 콘텐츠 출시에 대한 Firewalk Studios의 의지를 보여줍니다.

게임플레이 전략 및 팀 구성 시스템:

게임 디렉터 라이언 엘리스(Ryan Ellis)는 팀 구성을 위해 '크루 빌더(Crew Builder)' 시스템을 강조합니다. 플레이어는 Freegunner 변종을 최대 3개까지 포함할 수 있는 5명의 Freegunner로 구성된 Custom Crew를 만듭니다. 이를 통해 플레이 스타일과 매치 챌린지를 기반으로 전략적인 팀 구성이 가능합니다.

Concord Season 1 Launches October 2024

6가지 Freegunner 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 다양한 팀 구성을 장려하도록 설계되었습니다. 다양한 역할을 결합하면 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성, 무기 반동, 재사용 대기 시간 등이 향상됩니다. 기존 전형과 달리 각 Freegunner는 직접 전투에서 높은 DPS와 효율성을 제공하도록 제작되었습니다.

Concord는 보람찬 게임 플레이와 일관된 콘텐츠 업데이트에 중점을 두고 히어로 슈터 장르에 대한 새로운 시도를 약속합니다. 배틀 패스가 없기 때문에 출시부터 매력적인 경험을 보장하는 반면, Crew Builder 시스템은 팀 구성에 전략적 계층을 추가합니다.

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