스텔라 블레이드의 PC 버전이 어제인 6월 11일에 드디어 출시되었으나, 이미 소니가 스팀에서 기록한 가장 성공적인 싱글플레이어 출시작이 되었다.
현재 동시 접속자 수의 정점은 거의 105,000명에 이르며, 이는 내가 이 기사를 작성하기 시작한 이후 게임이 달성한 일곱 번째 역대 최고 동시 접속자 수다. 주말을 앞두고 접속자 수는 더 증가할 것으로 예상된다.
참고로, 츠시마의 유령는 최대 동시 접속자 수 77,154명, 갓 오브 워는 73,529명, 마블 스파이더맨 리마스터드는 66,436명을 기록했다. 실제로 스텔라 블레이드보다 더 높은 동시 접속자 수를 기록한 소니 게임은 헬다이버스 2뿐이며, 이는 멀티플레이 중심의 게임이다.
PC 전용 기능으로는 엔비디아 DLSS 4와 암드 FSR 3를 통한 AI 스케일링, 프레임레이트 제한 없음, 일본어 및 중국어 음성, 초광각 디스플레이 호환, 고해상도 환경 텍스처, DualSense의 햅틱 피드백 및 적응형 트리거 지원이 포함된다.PC 버전은 초기에 100개 이상의 국가에서 지역 제한이 걸렸으나, 지금은 250개 이상의 지역에서 이용 가능하다. 모드도 등장했다. 최근 며칠 전 데모가 공개된 이후로 수많은 수정 프로그램이 등장했으며, 개발자들이 다양한 조정과 개선을 도입하고 있다. 그러나 모든 모드가 모든 사용자에게 적합하지 않다는 점에 유의해야 한다.
스텔라 블레이드는 개발사 시프트업에게 매우 좋은 성과를 보여주었고, 이에 따라 속편 제작이 확정되었다. 2024년 4월에 출시된 소니 퍼블리싱 액션 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 플레이어들은 게임이 <니어: 오토마타>와 <세키로: 죽음의 그림자 두 번째 차이>의 요소를 잘 섞어냈다고 평가했다.
IGN의 스텔라 블레이드 리뷰는 7/10을 주었다. 우리의 평가는 다음과 같다: "스텔라 블레이드는 액션 게임의 핵심 요소에서 뛰어나지만, 특별한 인물 설정, 아쉬운 스토리라인, 그리고 다소 실망스러운 RPG 메커니즘이 장르의 정상에 도달하지 못하게 만든다."