Concord: Inilabas ang Post-Launch Roadmap at Mga Istratehiya sa Gameplay
Idinetalye ng Sony at Firewalk Studios ang roadmap ng content pagkatapos ng paglulunsad ng Concord, na nagkukumpirma ng matatag na plano para sa patuloy na pag-update simula sa unang araw. Ang laro, na ilulunsad sa Agosto 23 sa PS5 at PC, ay tatalikuran ang isang tradisyunal na battle pass system.
Walang Battle Pass, Tumutok sa Pagpapahalaga sa Gameplay:
Sa halip na battle pass, inuuna ng Concord ang mga reward na manlalaro sa pamamagitan ng in-game progression. Ang pag-level up ng mga account at character, at pagkumpleto ng mga layunin ay magbubukas ng mga makabuluhang reward. Tinitiyak ng diskarteng ito ang isang mayaman at kasiya-siyang karanasan mula sa simula.
Season 1: The Tempest (Oktubre 2024):
Ang unang major update ni Concord, "The Tempest," ay darating sa Oktubre, na nagpapakilala:
- Isang bagong puwedeng laruin na karakter ng Freegunner.
- Isang bagong-bagong mapa.
- Mga Karagdagang Variant ng Freegunner.
- Mga bagong pampaganda at reward.
- Lingguhang Cinematic Vignette na nagpapalawak ng storyline ng Northstar crew.
- Isang in-game store na nag-aalok ng purong mga cosmetic item na walang epekto sa gameplay.
Higit pa sa Season 1:
Plano ang Season 2 para sa Enero 2025, na nagpapakita ng pangako ng Firewalk Studios sa regular na seasonal na paglabas ng content sa buong unang taon ng Concord.
Mga Istratehiya sa Gameplay at ang Crew Builder System:
Ang direktor ng laro na si Ryan Ellis ay binibigyang-diin ang sistema ng "Crew Builder" para sa komposisyon ng koponan. Ang mga manlalaro ay lumikha ng Custom na Crew ng limang Freegunner, na may kakayahang magsama ng hanggang tatlong kopya ng anumang Freegunner Variant. Nagbibigay-daan ito para sa madiskarteng pagbuo ng koponan batay sa playstyle at mga hamon sa laban.
Ang anim na Freegunner na tungkulin (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden) ay idinisenyo upang hikayatin ang magkakaibang komposisyon ng koponan. Ang pagsasama-sama ng iba't ibang tungkulin ay magbubukas ng Mga Crew Bonus, pagpapahusay ng kadaliang kumilos, pag-urong ng armas, mga oras ng cooldown, at higit pa. Hindi tulad ng mga tradisyonal na archetype, ang bawat Freegunner ay binuo para sa mataas na DPS at pagiging epektibo sa direktang pakikipaglaban.
Nangangako si Concord ng bagong pananaw sa genre ng hero shooter, na tumutuon sa kapaki-pakinabang na gameplay at pare-parehong pag-update ng content. Ang kawalan ng battle pass ay nagsisiguro ng isang nakakahimok na karanasan mula sa paglunsad, habang ang Crew Builder system ay nagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa komposisyon ng koponan.