कॉनकॉर्ड: लॉन्च के बाद का रोडमैप और गेमप्ले रणनीतियों का अनावरण किया गया
सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज ने कॉनकॉर्ड के लॉन्च के बाद के कंटेंट रोडमैप को विस्तृत किया है, जो पहले दिन से लगातार अपडेट के लिए एक मजबूत योजना की पुष्टि करता है। PS5 और PC पर 23 अगस्त को लॉन्च होने वाला यह गेम पारंपरिक बैटल पास सिस्टम को छोड़ देगा।
कोई बैटल पास नहीं, पुरस्कृत गेमप्ले पर ध्यान दें:
बैटल पास के बजाय, कॉनकॉर्ड इन-गेम प्रगति के माध्यम से खिलाड़ियों को पुरस्कृत करने को प्राथमिकता देता है। खातों और पात्रों को समतल करने और उद्देश्यों को पूरा करने से सार्थक पुरस्कार प्राप्त होंगे। यह दृष्टिकोण शुरू से ही एक समृद्ध और संतोषजनक अनुभव सुनिश्चित करता है।
सीजन 1: द टेम्पेस्ट (अक्टूबर 2024):
कॉनकॉर्ड का पहला प्रमुख अपडेट, "द टेम्पेस्ट", अक्टूबर में आता है, परिचय:
- एक नया बजाने योग्य फ्रीगनर चरित्र।
- एकदम नया नक्शा।
- अतिरिक्त फ्रीगनर वेरिएंट।
- नए सौंदर्य प्रसाधन और पुरस्कार।
- साप्ताहिक सिनेमैटिक विगनेट्स नॉर्थस्टार क्रू कहानी का विस्तार कर रहे हैं।
- एक इन-गेम स्टोर जो बिना किसी गेमप्ले प्रभाव के पूरी तरह से कॉस्मेटिक आइटम पेश करता है।
सीज़न 1 से परे:
सीजन 2 की योजना जनवरी 2025 के लिए बनाई गई है, जो कॉनकॉर्ड के पहले वर्ष में नियमित मौसमी सामग्री रिलीज के लिए फायरवॉक स्टूडियो की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है।
गेमप्ले रणनीतियाँ और क्रू बिल्डर सिस्टम:
गेम निर्देशक रयान एलिस टीम संरचना के लिए "क्रू बिल्डर" प्रणाली पर जोर देते हैं। खिलाड़ी पांच फ्रीगनर का एक कस्टम क्रू बनाते हैं, जिसमें किसी भी फ्रीगनर वेरिएंट की अधिकतम तीन प्रतियां शामिल करने की क्षमता होती है। यह खेल शैली और मैच चुनौतियों के आधार पर रणनीतिक टीम निर्माण की अनुमति देता है।
छह फ्रीगनर भूमिकाएँ (एंकर, ब्रीचर, हंट, रेंजर, टैक्टिशियन और वार्डन) विविध टीम रचनाओं को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं। विभिन्न भूमिकाओं के संयोजन से क्रू बोनस अनलॉक होता है, गतिशीलता बढ़ती है, हथियार पीछे हटते हैं, कूलडाउन समय और बहुत कुछ होता है। पारंपरिक आदर्शों के विपरीत, प्रत्येक फ्रीगनर को उच्च डीपीएस और सीधे मुकाबले में प्रभावशीलता के लिए बनाया गया है।
कॉनकॉर्ड पुरस्कृत गेमप्ले और लगातार सामग्री अपडेट पर ध्यान केंद्रित करते हुए हीरो शूटर शैली पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने का वादा करता है। बैटल पास की अनुपस्थिति लॉन्च से एक आकर्षक अनुभव सुनिश्चित करती है, जबकि क्रू बिल्डर सिस्टम टीम संरचना में एक रणनीतिक परत जोड़ता है।