Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Auto Auto ที่เป็นสัญลักษณ์ของ GRAND THEFT เป็นระดับแนวหน้าของการตั้งค่ามาตรฐานใหม่ด้วยป้ายราคา "$ 70" สำหรับการเปิดตัววิดีโอเกม AAA เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นสำหรับ Grand Theft Auto 6 (GTA 6) มีการคาดเดาเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคา ในขณะที่รุ่นพื้นฐานของ GTA 6 อาจยังคงอยู่ที่เครื่องหมาย $ 70 และไม่เพิ่มขึ้นเป็น $ 80-100 แต่คนวงในแนะนำว่า Take-Two สามารถแนะนำรุ่นดีลักซ์ราคาระหว่าง $ 100 และ $ 150 ซึ่งจะรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 นักเล่นวงในที่รู้จักกันดี Rockstar Games และ Take-Two เคยเสนอส่วนประกอบออนไลน์แบบสแตนด์อโลนสำหรับ GTA Online และ Red Dead Online อย่างไรก็ตาม GTA 6 จะทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยการเปิดตัวด้วยองค์ประกอบออนไลน์แยกต่างหากตั้งแต่เริ่มต้น แพ็คเกจที่สมบูรณ์จะครอบคลุมทั้งโหมดเนื้อเรื่องและโหมดออนไลน์ วิธีการนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับโครงสร้างการกำหนดราคา: ราคาฐานจะนำมาประกอบกับองค์ประกอบออนไลน์เท่าไหร่? และค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดเป็นโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อ GTA 6 แบบสแตนด์อโลนในตอนแรก
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ในราคาที่ต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นรวมถึงนักเล่นเกมที่พบป้ายราคา $ 70 หรือ $ 80 ที่ต้องห้าม กลยุทธ์นี้อาจเป็นประโยชน์เพราะผู้เล่นเหล่านี้อาจเลือกที่จะอัปเกรดสำหรับการเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง แต่มันยังนำเสนอโอกาสพิเศษสำหรับผู้เล่นที่อาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่พบว่าค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดมีความท้าทาย
เพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ Take-Two สามารถใช้โมเดลการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Game Pass รวม GTA+ สิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมต่อไปแทนที่จะประหยัดสำหรับการอัพเกรดครั้งเดียว การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องผ่านการสมัครสมาชิกสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีกำไรมากขึ้นสำหรับ Take-Two ในระยะยาวเพื่อให้มั่นใจว่ารายได้ที่มั่นคงจากผู้เล่นที่อาจล่าช้าหรือละทิ้งการอัพเกรด