标志性的Grand Theft Auto系列背后的发行商Take-Two Interactive一直处于设定新标准的最前沿,并为AAA视频游戏发行了“ 70美元”的价格标签。随着侠盗猎车手6(GTA 6)的预期建立,人们对其定价策略的猜测越来越大。虽然GTA 6的基本版本可能保持70美元,而不会升级至80-100美元,但内部人士建议Take-Two可以引入豪华版,价格在100至150美元之间,其中包括早期访问之类的津贴。
根据Tez2的说法,著名的内部人士,Rockstar Games和Take-Two此前曾在网上为GTA和Red Dead Online提供独立的在线组件。但是,GTA 6将从一开始就使用单独的在线组件启动来标志着重大转变。完整的软件包将涵盖故事模式和在线模式。这种方法提出了有关定价结构的问题:基本价格的多少将归因于在线组件?对于那些最初在线购买独立GTA 6的人来说,升级到故事模式的成本是多少?
通过可能以较低的价格提供在线版本,Take-Two可以吸引更广泛的受众,其中包括发现价格为70美元或80美元的游戏玩家。这种策略可能是有利的,因为这些玩家可能后来选择升级以访问故事模式。然而,它也为可能想要故事模式但发现升级成本具有挑战性的玩家提供了独特的机会。
为了利用这一点,Take-Two可以实现类似于Game Pass的订阅模型,并集成GTA+。这将鼓励玩家继续参与游戏,而不是一次升级。从长远来看,通过订阅的持续参与可以证明Take-Two更有利可图,从而确保了可能会延迟或放弃升级的球员的稳定收入。