상징적 인 Grand Theft Auto 시리즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 비디오 게임 릴리스를위한 "$ 70"가격표로 새로운 표준을 설정하는 데 앞장서고 있습니다. Grand Theft Auto 6 (GTA 6)에 대한 기대가 구축됨에 따라 가격 전략에 대한 추측이 커지고 있습니다. GTA 6의 기본 버전은 70 달러로 유지되고 80-100 달러로 에스컬레이션되지 않을 수 있지만, 내부자는 Take-Two가 $ 100에서 $ 150 사이의 디럭스 에디션을 도입 할 수 있으며, 여기에는 초기 액세스와 같은 특전이 포함됩니다.
잘 알려진 내부자 인 Tez2에 따르면 Rockstar Games와 Take-Two는 이전에 GTA Online 및 Red Dead Online을위한 독립형 온라인 구성 요소를 제공했습니다. 그러나 GTA 6은 처음부터 별도의 온라인 구성 요소로 시작하여 상당한 변화를 표시합니다. 전체 패키지는 스토리 모드와 온라인 모드를 모두 포함합니다. 이 접근법은 가격 구조에 대한 의문을 제기합니다. 온라인 구성 요소에 기본 가격의 얼마는? 그리고 처음에 독립형 GTA 6을 온라인으로 구매 한 사람들의 스토리 모드로 업그레이드하는 비용은 얼마입니까?
더 낮은 가격대에서 온라인 버전을 제공함으로써 Take-Two는 $ 70 또는 $ 80 가격표가 금지 된 게이머를 포함하여 더 광범위한 잠재 고객을 유치 할 수 있습니다. 이 전략은 나중에 스토리 모드에 대한 액세스를 위해 업그레이드를 선택할 수 있기 때문에 유리할 수 있습니다. 그러나 스토리 모드를 원하지만 업그레이드 비용을 찾는 플레이어에게는 독특한 기회를 제시합니다.
이를 활용하기 위해 Take-Two는 GTA+를 통합하여 게임 패스와 유사한 구독 모델을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 일회성 업그레이드를 위해 저축하기보다는 게임에 계속 참여할 수 있습니다. 구독을 통한 지속적인 참여는 장기적으로 Take-Two에 대해 더 유리한 것으로 판명 될 수 있으며, 그렇지 않으면 업그레이드를 지연 시키거나 포기할 수있는 플레이어의 꾸준한 수익원을 보장합니다.