標誌性的Grand Theft Auto系列背後的發行商Take-Two Interactive一直處於設定新標準的最前沿,並為AAA視頻遊戲發行了“ 70美元”的價格標籤。隨著俠盜獵車手6(GTA 6)的預期建立,人們對其定價策略的猜測越來越大。雖然GTA 6的基本版本可能保持70美元,而不會升級至80-100美元,但內部人士建議Take-Two可以引入豪華版,價格在100至150美元之間,其中包括早期訪問之類的津貼。
根據Tez2的說法,著名的內部人士,Rockstar Games和Take-Two此前曾在網上為GTA和Red Dead Online提供獨立的在線組件。但是,GTA 6將從一開始就使用單獨的在線組件啟動來標誌著重大轉變。完整的軟件包將涵蓋故事模式和在線模式。這種方法提出了有關定價結構的問題:基本價格的多少將歸因於在線組件?對於那些最初在線購買獨立GTA 6的人來說,升級到故事模式的成本是多少?
通過可能以較低的價格提供在線版本,Take-Two可以吸引更廣泛的受眾,其中包括發現價格為70美元或80美元的遊戲玩家。這種策略可能是有利的,因為這些玩家可能後來選擇升級以訪問故事模式。然而,它也為可能想要故事模式但發現升級成本具有挑戰性的玩家提供了獨特的機會。
為了利用這一點,Take-Two可以實現類似於Game Pass的訂閱模型,並集成GTA+。這將鼓勵玩家繼續參與遊戲,而不是一次升級。從長遠來看,通過訂閱的持續參與可以證明Take-Two更有利可圖,從而確保了可能會延遲或放棄升級的球員的穩定收入。