Take-Two Interactive, penerbit di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menetapkan standard baru dengan tag harga "$ 70" untuk siaran permainan video AAA. Memandangkan jangkaan dibina untuk Grand Theft Auto 6 (GTA 6), terdapat spekulasi yang semakin meningkat mengenai strategi penetapan harga. Walaupun versi asas GTA 6 mungkin kekal pada tanda $ 70 dan tidak meningkat kepada $ 80-100, orang dalam mencadangkan bahawa pengambilan dua boleh memperkenalkan edisi mewah yang berharga antara $ 100 dan $ 150, yang termasuk faedah seperti akses awal.
Menurut TEZ2, orang dalam yang terkenal, Rockstar Games dan Take-Two sebelum ini menawarkan komponen dalam talian yang berdiri sendiri untuk GTA Online dan Red Dead Online. Walau bagaimanapun, GTA 6 akan menandakan peralihan yang ketara dengan melancarkan dengan komponen dalam talian yang berasingan dari awal. Pakej lengkap akan merangkumi kedua -dua mod cerita dan mod dalam talian. Pendekatan ini menimbulkan persoalan mengenai struktur harga: Berapa harga asas akan dikaitkan dengan komponen dalam talian? Dan apakah kos menaik taraf mod cerita bagi mereka yang pada mulanya membeli GTA 6 secara online?
Dengan berpotensi menawarkan versi dalam talian pada titik harga yang lebih rendah, Take-Two dapat menarik penonton yang lebih luas, termasuk pemain yang mencari harga $ 70 atau $ 80. Strategi ini boleh menjadi berfaedah kerana pemain ini kemudiannya memilih untuk menaik taraf untuk akses ke mod cerita. Namun, ia juga memberikan peluang yang unik untuk pemain yang mungkin menginginkan mod cerita tetapi mencari kos peningkatan yang mencabar.
Untuk memanfaatkan ini, Take-Two boleh melaksanakan model langganan yang serupa dengan Game Pass, mengintegrasikan GTA+. Ini akan menggalakkan pemain untuk terus terlibat dengan permainan dan bukannya menjimatkan untuk peningkatan satu kali. Penglibatan yang berterusan melalui langganan dapat membuktikan lebih lumayan untuk mengambil dua dalam jangka masa panjang, memastikan aliran pendapatan mantap dari pemain yang mungkin menangguhkan atau melepaskan peningkatan.