Ang Take-Two Interactive, ang publisher sa likod ng iconic na Grand Theft Auto Series, ay nasa unahan ng pagtatakda ng isang bagong pamantayan na may isang "$ 70" na tag para sa paglabas ng video ng AAA. Tulad ng pagbuo ng pag -asa para sa Grand Theft Auto 6 (GTA 6), mayroong lumalagong haka -haka tungkol sa diskarte sa pagpepresyo nito. Habang ang batayang bersyon ng GTA 6 ay maaaring manatili sa $ 70 mark at hindi tumaas sa $ 80-100, iminumungkahi ng mga tagaloob na ang take-two ay maaaring magpakilala ng isang deluxe edition na naka-presyo sa pagitan ng $ 100 at $ 150, na isasama ang mga perks tulad ng maagang pag-access.
Ayon sa Tez2, isang kilalang tagaloob, mga laro ng Rockstar at Take-Two dati ay nag-alok ng mga standalone online na sangkap para sa GTA Online at Red Dead Online. Gayunpaman, ang GTA 6 ay markahan ang isang makabuluhang paglilipat sa pamamagitan ng paglulunsad ng isang hiwalay na online na sangkap mula sa simula. Ang kumpletong pakete ay sumasaklaw sa parehong mode ng kuwento at ang online mode. Ang pamamaraang ito ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa istraktura ng pagpepresyo: Gaano karami ang presyo ng base na maiugnay sa online na sangkap? At ano ang magiging gastos ng pag -upgrade sa mode ng kuwento para sa mga una na bumili ng standalone GTA 6 online?
Sa pamamagitan ng potensyal na nag-aalok ng online na bersyon sa isang mas mababang presyo point, ang Take-Two ay maaaring makaakit ng isang mas malawak na madla, kabilang ang mga manlalaro na nakakahanap ng $ 70 o $ 80 na presyo na ipinagbabawal. Ang diskarte na ito ay maaaring maging kapaki -pakinabang dahil ang mga manlalaro na ito ay maaaring mag -opt na mag -upgrade para sa pag -access sa mode ng kuwento. Gayunpaman, nagtatanghal din ito ng isang natatanging pagkakataon para sa mga manlalaro na maaaring pagnanais ng mode ng kuwento ngunit hanapin ang hamon sa gastos sa pag -upgrade.
Upang ma-capitalize ito, maaaring ipatupad ng Take-Two ang isang modelo ng subscription na katulad sa Game Pass, pagsasama ng GTA+. Ito ay hikayatin ang mga manlalaro na magpatuloy na makisali sa laro kaysa sa pag-save para sa isang beses na pag-upgrade. Ang patuloy na pakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng mga subscription ay maaaring patunayan ang mas kapaki-pakinabang para sa take-two sa katagalan, tinitiyak ang isang matatag na stream ng kita mula sa mga manlalaro na kung hindi man ay maantala o iwanan ang pag-upgrade.