ผู้อำนวยการของ Avowed ได้บอกใบ้ถึงแผนการที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาศักยภาพในการขยายตัวหรือภาคต่อพร้อมกับการพัฒนาที่น่าสนใจอื่น ๆ จาก บริษัท
ผู้กำกับ Avowed ต้องการขยายโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น
ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ
Avowed ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จโดย Microsoft และ Obsidian แสดงความพึงพอใจกับตัวเลขการขาย ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการขยายจักรวาลของเกม ในขณะที่ไม่มีการประกาศแผนอย่างเป็นทางการ Patel แสดงความกระตือรือร้นในการดำเนินการต่อเพื่อดำเนินการต่อเกมและความสนใจในการสำรวจโครงการใหม่ ๆ ในโลกที่ได้รับการยอมรับ เธอกล่าวว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย"
การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา
เส้นทางการพัฒนาของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Patel แบ่งปันอย่างตรงไปตรงมาว่ากระบวนการนี้ยุ่ง แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล เริ่มแรกในปี 2561 โครงการเผชิญกับอุปสรรคในขณะที่ Obsidian นำทางการซื้อกิจการโดย Microsoft ประกาศในปี 2020 การพัฒนาเห็นทีมงานที่วางแผนไว้หลายประการรวมถึงด้านผู้เล่นหลายคน
ภายใต้การนำของ Patel จัดการทีมงานกว่า 80 คนโฟกัสเปลี่ยนไปเพื่อเสริมสร้างเรื่องราวและตำนานจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ ทีมยังเปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิดซึ่งช่วยให้สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำมากขึ้น เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของเธอ Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ
ความสนใจของ Obsidian ใน Pillars of Eternity Tactics
ด้วยการยอมรับนำความสนใจไปที่เสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ Obsidian กำลังสำรวจช่องทางใหม่รวมถึงการพัฒนาเกมกลยุทธ์ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 เสาหลักแห่งนิรันดร์และเสาหลักของนิรันดร์ 2: ผู้อำนวยการคนตาย Josh Sawyer แสดงความสนใจของสตูดิโอในการสร้าง "เสาหลัก: กลยุทธ์" เขายอมรับความสนใจอย่างกว้างขวางในเกมกลยุทธ์ทั้งในหมู่นักพัฒนาของสตูดิโอและชุมชนเกม อย่างไรก็ตามซอว์เยอร์ได้เน้นถึงความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของโครงการรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม
ในขณะที่ความคิดของเสาหลัก: ยุทธวิธีกำลังได้รับแรงฉุด Sawyer ยังแสดงความทะเยอทะยานของเขาที่จะพัฒนาเสาหลักนิรันดร 3 ด้วยงบประมาณที่สำคัญคล้ายกับประตูของ Baldur 3 ซึ่งประมาณ $ 100 ล้านเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากงบประมาณของเสา Eternity 2: Deadfire
Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Avowed และอื่น ๆ โปรดตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!