Casa Notizia "Sequel dichiarato/DLC preso in giro tra forti vendite"

"Sequel dichiarato/DLC preso in giro tra forti vendite"

by Thomas May 04,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il regista di Boved ha suggerito piani entusiasmanti per il franchise dopo il suo lancio di successo. Immergiti in questo articolo per scoprire il potenziale per un'espansione o un sequel, insieme ad altri intriganti sviluppi dell'azienda.

Il regista dichiarato vuole espandere il mondo che hanno costruito

Possibilità di espansioni o sequel

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Superlo ha ottenuto una versione di successo, con Microsoft e Obsidian che esprimono soddisfazione per i suoi dati di vendita. In un'intervista approfondita con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo del gioco. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso il suo entusiasmo per aver continuato a dirigere i giochi e il suo interesse a esplorare nuovi progetti nel mondo dichiarato. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".

Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Il viaggio di sviluppo dei dichiarati era irto di sfide e cambiamenti significativi. Patel ha condiviso candidamente che il processo era disordinato ma alla fine gratificante. Inizialmente concepito nel 2018, il progetto ha affrontato ostacoli mentre Obsidian ha navigato nella sua acquisizione da Microsoft, annunciato nel 2020. Lo sviluppo ha visto il team rinunciare a diverse funzionalità pianificate, tra cui aspetti multiplayer, e sottoposto a un cambiamento di leadership e riavvio del progetto nel gennaio 2021.

Sotto la guida di Patel, gestendo un team di oltre 80 persone, l'attenzione si è spostata per migliorare la storia e la tradizione dal franchise dei pilastri del franchise di Eternity. Il team è anche passato da un mondo aperto alle zone aperte, consentendo ambienti più dettagliati e coinvolgenti. Riflettendo sulla sua esperienza, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

L'interesse di Obsidian per i pilastri della tattica dell'eternità

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato quando i numeri di vendita soddisfano Obsidian e Microsoft

Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri del franchise di Eternity, Obsidian sta esplorando nuove strade, incluso lo sviluppo di un gioco di tattiche. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha espresso l'interesse dello studio nella creazione di "Pillars: Tactics". Ha riconosciuto l'interesse diffuso per i giochi di tattica sia tra gli sviluppatori dello studio che sulla comunità dei giochi. Tuttavia, Sawyer ha evidenziato le sfide nel determinare l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale.

Mentre l'idea dei pilastri: le tattiche stanno guadagnando trazione, Sawyer ha anche espresso la sua ambizione di sviluppare Pillars di Eternity 3 con un budget sostanziale simile a quello di Baldur's Gate 3, stimato in $ 100 milioni, un aumento significativo rispetto al budget dei pilastri dell'eternità 2: deadfire.

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti su dichiarato e altro, assicurati di controllare i nostri articoli correlati di seguito!

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