Der Regisseur von Avowed hat nach dem erfolgreichen Start auf aufregende Pläne für das Franchise angedeutet. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um das Potenzial für eine Expansion oder Fortsetzung zusammen mit anderen faszinierenden Entwicklungen des Unternehmens zu entdecken.
Der bekennende Regisseur möchte die Welt erweitern, die sie gebaut haben
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen
Avowed hat eine erfolgreiche Veröffentlichung erzielt, wobei Microsoft und Obsidian die Befriedigung mit seinen Verkaufszahlen zum Ausdruck bringen. In einem aufschlussreichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für die Erweiterung des Universums des Spiels. Während keine offiziellen Pläne angekündigt wurden, drückte Patel ihre Begeisterung dafür aus, dass sie weiterhin Spiele leiten, und ihr Interesse an der Erforschung neuer Projekte innerhalb der bekannten Welt. Sie erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung
Die Entwicklungsreise der bekannten war voller Herausforderungen und erheblichen Veränderungen. Patel teilte offen, dass der Prozess unordentlich, aber letztendlich lohnend war. Das Projekt wurde ursprünglich im Jahr 2018 konzipiert und wurde mit Hürden konfrontiert, als Obsidian seine Akquisition durch Microsoft navigierte, die im Jahr 2020 angekündigt wurde. In der Entwicklung gab das Team mehrere geplante Funktionen, einschließlich Multiplayer -Aspekte, und unterging im Januar 2021 eine Änderung des Führungswechsels und ein Neustart des Projekts.
Unter Patels Führung, die ein Team von über 80 Personen leitete, verlagerte sich der Fokus auf die Verbesserung der Geschichte und der Überlieferung aus den Säulen des Eternity -Franchise. Das Team wechselte auch von einer offenen Welt zu offenen Zonen und ermöglichte detailliertere und immersive Umgebungen. Patel dachte über ihre Erfahrungen nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian's Interesse an Säulen der Ewigkeitstaktik
Obsidian wird mit bekannter Franchise -Säulen der Säulen des Eternity -Franchise wieder aufmerksam gemacht, und erforscht neue Wege, einschließlich der Entwicklung eines Taktikspiels. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 äußerte sich Säulen der Ewigkeit und Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire Director Josh Sawyer das Interesse des Studios an der Erstellung von "Säulen: Taktik". Er erkannte das weit verbreitete Interesse an Taktikspielen sowohl unter den Entwicklern des Studios als auch an der Gaming -Community an. Sawyer hob jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, hervor.
Während die Idee der Säulen: Taktik an Traktion gewinnt, drückte Sawyer auch sein Ehrgeiz, Säulen der Eternität 3 mit einem erheblichen Budget zu entwickeln, das dem von Baldur's Gate 3 ähnelt, geschätzt auf 100 Millionen US -Dollar, ein erheblicher Anstieg gegenüber dem Budget der Säulen der Eternität 2: Deadfire.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Die neuesten Updates zu bekennender und mehr finden Sie unbedingt unsere verwandten Artikel unten!