অ্যাভিউডের পরিচালক তার সফল প্রবর্তনের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য উত্তেজনাপূর্ণ পরিকল্পনার ইঙ্গিত দিয়েছেন। সংস্থার অন্যান্য আকর্ষণীয় বিকাশের পাশাপাশি একটি সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা আবিষ্কার করতে এই নিবন্ধটিতে ডুব দিন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা নির্মিত বিশ্বকে প্রসারিত করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান তার বিক্রয় পরিসংখ্যানের সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করে একটি সফল প্রকাশ অর্জন করেছে। 2025 সালের 22 ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, অ্যাভওয়েড গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। যদিও কোনও সরকারী পরিকল্পনা ঘোষণা করা হয়নি, প্যাটেল সরাসরি গেমস চালিয়ে যাওয়ার জন্য এবং অ্যাভোয়েড ওয়ার্ল্ডের মধ্যে নতুন প্রকল্পগুলি অন্বেষণে তার আগ্রহের জন্য তার উত্সাহ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "এখন আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই দুনিয়াতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলটির শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই।"
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অ্যাভোয়েডের বিকাশের যাত্রাটি চ্যালেঞ্জ এবং উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি ভরা ছিল। প্যাটেল স্পষ্টভাবে ভাগ করে নিয়েছিলেন যে প্রক্রিয়াটি অগোছালো তবে শেষ পর্যন্ত পুরস্কৃত। প্রাথমিকভাবে 2018 সালে কল্পনা করা হয়েছিল, প্রকল্পটি প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল কারণ ওবিসিডিয়ান মাইক্রোসফ্ট দ্বারা তার অধিগ্রহণকে নেভিগেট করে, ২০২০ সালে ঘোষণা করা হয়েছিল। এই উন্নয়নটি দলটিকে মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি সহ বেশ কয়েকটি পরিকল্পিত বৈশিষ্ট্য নিয়ে গেছে এবং ২০২১ সালের জানুয়ারিতে নেতৃত্বের পরিবর্তন এবং প্রকল্পের রিবুট করে চলেছে।
প্যাটেলের নেতৃত্বে, ৮০ জনেরও বেশি লোকের একটি দল পরিচালনা করে, ফোকাসটি চিরন্তন ভোটাধিকারের স্তম্ভগুলি থেকে গল্পটি বাড়ানোর জন্য স্থানান্তরিত হয়েছিল। দলটি আরও বিশদ এবং নিমজ্জনিত পরিবেশের জন্য অনুমতি দিয়ে একটি উন্মুক্ত বিশ্ব থেকে ওপেন জোনগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল। তার অভিজ্ঞতার প্রতিফলন করে প্যাটেল উল্লেখ করেছিলেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভগুলিতে ওবিসিডিয়ানদের আগ্রহ
চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলিতে নতুন করে মনোযোগ আনার সাথে সাথে ওবিসিডিয়ান কৌশলগুলি গেমের বিকাশ সহ নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করছে। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, চিরন্তন স্তম্ভ এবং চিরন্তন স্তম্ভ 2: ডেডফায়ারের পরিচালক জোশ সাওয়ের "স্তম্ভ: কৌশল" তৈরিতে স্টুডিওর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি স্টুডিওর বিকাশকারী এবং গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে কৌশল গেমগুলিতে ব্যাপক আগ্রহের বিষয়টি স্বীকার করেছেন। যাইহোক, সাওয়ের দলের আকার, ভিজ্যুয়াল গুণমান এবং সামগ্রিক স্কেল সহ প্রকল্পের সুযোগ নির্ধারণের ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছিল।
স্তম্ভগুলির ধারণাটি: কৌশলগুলি ট্র্যাকশন অর্জন করছে, সোয়ার বালদুরের গেট 3 এর মতো যথেষ্ট বাজেটের সাথে অনন্তকালীন স্তম্ভগুলি বিকাশের উচ্চাকাঙ্ক্ষাও প্রকাশ করেছিলেন, যা অনুমান করা হয়েছে $ 100 মিলিয়ন, এটি অনন্তকাল 2: ডেডফায়ারের স্তম্ভগুলির বাজেট থেকে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। অ্যাভোয়েড এবং আরও সম্পর্কে সর্বশেষ আপডেটের জন্য, নীচে আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে দেখুন!