Dyrektor Avoweda zasugerował ekscytujące plany franczyzy po pomyślnym uruchomieniu. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć potencjał ekspansji lub kontynuacji wraz z innymi intrygującymi wydarzeniami firmy.
Dyrektor doszedł chce rozszerzyć świat, który zbudowali
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Avowed osiągnął udane wydanie, a Microsoft i obsydian wyrażały satysfakcję ze swoich danych sprzedaży. W wnikliwym wywiadzie z Bloombergiem 22 lutego 2025 r. Dyrektor gier Carrie Patel omówił potencjał rozszerzenia wszechświata gry. Chociaż nie ogłoszono żadnych oficjalnych planów, Patel wyraziła entuzjazm, aby nadal kierować gier i zainteresowanie odkrywaniem nowych projektów w uznanym świecie. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Podróż rozwoju Avowed była obarczona wyzwaniami i znacznymi zmianami. Patel szczerze podzielił się, że proces ten był niechlujny, ale ostatecznie satysfakcjonujący. Początkowo wymyślony w 2018 r. Projekt stawiał czoła przeszkodom, gdy obsydian poruszał się w przejęciu przez Microsoft, ogłoszony w 2020 r.. Rozwój nastąpił, że zespół zrezygnował z kilku planowanych funkcji, w tym aspektów wieloosobowych oraz poddawał się zmiany przywództwa i ponownego uruchomienia projektu w styczniu 2021 r.
Pod przywództwem Patela, zarządzaniu zespołem ponad 80 osób, skupiono się na ulepszaniu historii i wiedzy z franczyzy Eternity. Zespół przeszedł również z otwartego świata do stref otwartych, umożliwiając bardziej szczegółowe i wciągające środowiska. Zastanawiając się nad swoim doświadczeniem, Patel zauważyła: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Zainteresowanie Obsidian filarami taktyk wieczności
Ponieważ Avowed zwraca uwagę na filary franczyzy Eternity, Obsidian odkrywa nowe możliwości, w tym rozwój gry taktycznej. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Dyrektor Deadfire Josh Sawyer wyraził zainteresowanie studia tworzeniem „Pillars: Tactics”. Uznał powszechne zainteresowanie grami taktyki zarówno wśród programistów studia, jak i społeczności gier. Jednak Sawyer podkreślił wyzwania w określaniu zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.
Podczas gdy idea filarów: taktyka zyskuje przyczepność, Sawyer wyraził również ambicję rozwinięcia filarów wieczności 3 o znacznym budżecie podobnym do Baldur's Gate 3, szacowanej na 100 milionów dolarów, co stanowi znaczny wzrost w stosunku do budżetu filarów wieczności 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje dotyczące Avowed i innych, należy sprawdzić nasze powiązane artykuły poniżej!