Ang direktor ng Avowed ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglulunsad nito. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan ang potensyal para sa isang pagpapalawak o pagkakasunod -sunod, kasama ang iba pang nakakaintriga na pag -unlad mula sa kumpanya.
Nais ng Avowed Director na palawakin ang mundong kanilang itinayo
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod
Nakamit ng Avowed ang isang matagumpay na paglabas, kasama ang Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa mga numero ng benta nito. Sa isang matalinong pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso ng laro. Habang walang opisyal na plano na inihayag, ipinahayag ni Patel ang kanyang sigasig sa patuloy na pagdirekta ng mga laro at ang kanyang interes sa paggalugad ng mga bagong proyekto sa loob ng avowed world. Sinabi niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa rito."
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad
Ang paglalakbay sa pag -unlad ng avowed ay puno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Mahigpit na ibinahagi ni Patel na magulo ang proseso ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Sa una ay naglihi noong 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga hadlang habang na -navigate ng Obsidian ang pagkuha nito ng Microsoft, na inihayag noong 2020. Nakita ng pag -unlad ang koponan na umaalis ng maraming mga nakaplanong tampok, kabilang ang mga aspeto ng Multiplayer, at sumailalim sa pagbabago ng pamumuno at pag -reboot ng proyekto noong Enero 2021.
Sa ilalim ng pamumuno ni Patel, pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 katao, ang pokus ay lumipat sa pagpapahusay ng kuwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity. Ang koponan ay lumipat din mula sa isang bukas na mundo upang magbukas ng mga zone, na nagpapahintulot para sa mas detalyado at nakaka -engganyong mga kapaligiran. Pagninilay -nilay sa kanyang karanasan, sinabi ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Ang interes ni Obsidian sa mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa franchise ng Pillars of Eternity, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan, kabilang ang pagbuo ng isang laro ng taktika. Sa isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, ang mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Ang direktor ng deadfire na si Josh Sawyer ay nagpahayag ng interes ng studio sa paglikha ng "mga haligi: taktika." Kinilala niya ang malawakang interes sa mga laro ng taktika kapwa sa mga developer ng studio at sa pamayanan ng gaming. Gayunpaman, binigyang diin ng Sawyer ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat.
Habang ang ideya ng mga haligi: Ang mga taktika ay nakakakuha ng traksyon, ipinahayag din ni Sawyer ang kanyang ambisyon na bumuo ng mga haligi ng kawalang -hanggan 3 na may malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3, na tinatayang $ 100 milyon, isang makabuluhang pagtaas mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update sa Avowed at higit pa, siguraduhing suriin ang aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!