Marvel Cinematic Universe (MCU) ได้กลายเป็นโรงไฟฟ้าในความบันเทิงทอภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ร่วมกันเป็นเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงกันอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการทำงานร่วมกันในระดับเดียวกันยังไม่ได้ขยายไปถึงวิดีโอเกมของ Marvel ซึ่งแตกต่างจาก MCU ที่เชื่อมโยงอย่างแน่นหนาความพยายามในการเล่นเกมของ Marvel นั้นมีอยู่ในจักรวาลที่โดดเดี่ยว - ชื่อของ CEECH บอกเล่าเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนของตัวเอง ตัวอย่างเช่นซีรีส์ Spider-Man *ของ Insomniac ของ Insomniac ไม่มีการเชื่อมต่อกับผู้พิทักษ์ Guardians ของ Galaxy *ของ Eidos-Montreal * ในทำนองเดียวกันชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Wolverine ของ Marvel's และ *Marvel's Blade *ได้รับการพัฒนาอย่างอิสระโดยไม่มีความต่อเนื่องร่วมกัน
ถึงกระนั้นก็มีแผนการที่ทะเยอทะยานที่ดิสนีย์เพื่อเปลี่ยนภูมิทัศน์ที่กระจัดกระจายนี้ - วิสัยทัศน์สำหรับจักรวาลเกม Marvel Gaming ที่เป็นเอกภาพ ** (MGU) ** ที่จะสะท้อนความสำเร็จของภาพยนตร์ของ MCU ภายในขอบเขตของวิดีโอเกม แต่เกิดอะไรขึ้นกับความคิดนี้? ทำไมถึงไม่บรรลุผล?
วิสัยทัศน์เบื้องหลังจักรวาลเกม Marvel
ในตอนของพอดคาสต์ ม่านที่สี่เป็น เจ้าภาพ Alexander Seropian และแขก Alex Irvine กลับมาเยี่ยมชมแนวคิดของ MGU ทั้งคู่มีส่วนร่วมในการอภิปรายช่วงต้นเกี่ยวกับความคิดริเริ่มและเสนอข้อมูลเชิงลึกว่าทำไมมันไม่เคยก้าวไปไกลเกินกว่าขั้นตอนการวางแผน
Seropian ผู้ร่วมก่อตั้ง Bungie ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง *Halo *และ *Destiny *-ก่อนหน้านี้เคยรับผิดชอบแผนกวิดีโอเกมของดิสนีย์ก่อนออกเดินทางในปี 2012 เออร์ไวน์ในขณะเดียวกันเป็นนักเขียนเกม Marvel ที่มีส่วนร่วมในโครงการสำคัญเช่น *Marvel Rivals *
ในระหว่างการสนทนาเออร์ไวน์จำได้ว่าแนวคิดของ MGU ได้รับการแนะนำเมื่อเขาเริ่มทำงานกับเกม Marvel เป็นครั้งแรก
“ เมื่อฉันเริ่มทำงานกับเกม Marvel เป็นครั้งแรกมีความคิดนี้ว่าพวกเขาจะสร้างจักรวาลเกม Marvel ที่จะทำหน้าที่เหมือน MCU” เออร์ไวน์อธิบาย “ น่าเสียดายที่มันไม่เคยปรากฏจริง ๆ ”
ทำไม MGU ไม่เคยลงจากพื้น
Seropian ยืนยันว่า MGU เป็นความคิดริเริ่มส่วนตัวของเขาในขณะที่อยู่ที่ Disney แต่ถึงแม้จะมีความกระตือรือร้นอย่างสร้างสรรค์ แต่โครงการก็ล้มเหลวในการรักษาเงินทุนภายใน
“ นั่นคือความคิดริเริ่มของฉันที่ Disney - 'ผูกเกมเหล่านี้เข้าด้วยกัน' นี่คือก่อนที่ MCU จะถอดออกอย่างเต็มที่ แต่ก็ไม่ได้รับเงินทุน” Seropian กล่าว
เออร์ไวน์ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำผ่าน Games Reality Games (Args) รวมถึง *I Love Bees *สำหรับ *Halo 2 *ซึ่งอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ MGU:
“ เรามีความคิดที่ยอดเยี่ยมมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำฉันกำลังคิดตามแนวของ Arg - มันจะไม่เจ๋งถ้าผู้เล่นสามารถเข้าถึงศูนย์กลางกลางที่ทุกเกมที่เชื่อมต่อกับเราสามารถย้ายผู้เล่นระหว่างชื่อลิงก์ในการ์ตูนรวมเนื้อหาต้นฉบับและสร้างจักรวาลที่มีชีวิต แต่ในท้ายที่สุดเราเพิ่งจบเกมแยกกัน”
ความท้าทายที่ฆ่าความฝัน
เหตุใดผู้บริหารของดิสนีย์จึงลังเลที่จะเป็นกรีนไลท์ MGU? จากข้อมูลของเออร์ไวน์ความซับซ้อนของการจัดการจักรวาลข้ามเกมที่เหนียวแน่นกลายเป็นอุปสรรค
“ เราพยายามหาว่า MGU จะแตกต่างจากการ์ตูนหรือภาพยนตร์อย่างไรและเราจะรักษาความสอดคล้องในเกมได้อย่างไรคำถามเหล่านี้ก็ซับซ้อนและบางคนในดิสนีย์ก็ไม่สนใจที่จะจัดการกับพวกเขา”
มันน่าสนใจที่จะจินตนาการถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้น หาก MGU เปิดตัวได้สำเร็จบางที * Spider-Man * เกมจาก Insomniac จะแบ่งปันตัวละครและตำนานกับ * Marvel's Avengers * จาก Square Enix ตุ๊กตุ่นสามารถสร้างขึ้นเพื่อจัดกิจกรรม Grand Crossover เหมือนกับ MCU ของ MCU *Avengers: Endgame *
อนาคตถืออะไร?
วันนี้แฟน ๆ สงสัยว่าชื่อในอนาคตเช่น *Marvel's Wolverine *จะเกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกับ *Marvel's Spider-Man * Peter Parker หรือ Miles Morales สามารถปรากฏตัวในการผจญภัยเดี่ยวของ Logan ได้หรือไม่? ณ จุดนี้ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้เว้นแต่จะมีการผลักดันใหม่สำหรับจักรวาลเกมแบบครบวงจร
สำหรับตอนนี้ MGU ยังคงเป็น“ สิ่งที่เกิดขึ้น” ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม - ความฝันที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงซึ่งสามารถเปลี่ยนรูปแบบของเกม Marvel ที่เชื่อมต่อกันและผู้ชมของพวกเขาได้ บางทีในจักรวาลอื่นมันยังคงมีอยู่ ...