मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) मनोरंजन में एक पावरहाउस बन गया है, एक साथ फिल्मों और टेलीविजन शो को एक विस्तृत, परस्पर कथा में बुनते हुए। हालांकि, सामंजस्य का एक ही स्तर मार्वल के वीडियो गेम तक नहीं बढ़ा है। कसकर जुड़े MCU के विपरीत, मार्वल के गेमिंग प्रयास अलग -थलग ब्रह्मांडों में मौजूद हैं - प्रत्येक शीर्षक अपनी खुद की स्टैंडअलोन कहानी बताता है। उदाहरण के लिए, Insomniac *Marvel's Spider-Man *Series ने Eidos-Montreal के *मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी *के साथ कोई संबंध नहीं साझा किया है। इसी तरह, *मार्वल 1943: राइज ऑफ हाइड्रा *, *मार्वल की वूल्वरिन *, और *मार्वल के ब्लेड *जैसे आगामी शीर्षकों को स्वतंत्र रूप से विकसित किया जाता है, बिना किसी साझा निरंतरता के।
फिर भी, इस खंडित परिदृश्य को बदलने के लिए डिज्नी में एक महत्वाकांक्षी योजना थी - एक एकीकृत ** मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) ** के लिए एक दृष्टि जो वीडियो गेम के दायरे में MCU की सिनेमाई सफलता को प्रतिबिंबित करेगी। लेकिन इस विचार का क्या हुआ? यह क्यों नहीं आया था?
मार्वल गेमिंग यूनिवर्स के पीछे की दृष्टि
चौथे पर्दे पॉडकास्ट के एक एपिसोड में, मेजबान अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन ने एमजीयू की अवधारणा को फिर से देखा। दोनों पहल के आसपास शुरुआती चर्चाओं में शामिल थे और इस बात की जानकारी दी कि यह योजना के चरण से आगे क्यों नहीं बढ़ा।
बंगी के सह-संस्थापक सेरोपियन, *हेलो *और *डेस्टिनी *के लिए जाना जाता है-2012 में प्रस्थान करने से पहले डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन के प्रभारी के रूप में। इरविन, इस बीच, एक अनुभवी मार्वल गेम लेखक हैं, जिन्होंने *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *जैसी प्रमुख परियोजनाओं में योगदान दिया है।
बातचीत के दौरान, इरविन ने याद किया कि कैसे एमजीयू का विचार पेश किया गया था जब उन्होंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया था।
"जब मैंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया, तो यह विचार था कि वे एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स बनाने जा रहे थे जो MCU की तरह काम करेगा," इरविन ने समझाया। "दुर्भाग्य से, यह वास्तव में कभी भी भौतिक नहीं हुआ।"
क्यों MGU कभी जमीन से नहीं उतरे
सेरोपियन ने पुष्टि की कि डिज्नी में एमजीयू उनकी व्यक्तिगत पहल थी, लेकिन इसके पीछे रचनात्मक उत्साह के बावजूद, परियोजना आंतरिक धन को सुरक्षित करने में विफल रही।
"यह डिज्नी में मेरी पहल थी - इन खेलों को एक साथ टाई करें।" इससे पहले कि MCU पूरी तरह से उड़ान भरने से पहले था, लेकिन यह सिर्फ वित्त पोषित नहीं हुआ, ”सेरोपियन ने कहा।
इरविन, जिन्होंने पहले वैकल्पिक रियलिटी गेम्स (args) के माध्यम से इमर्सिव स्टोरीटेलिंग पर काम किया था, जिसमें *आई लव बीज़ *के लिए *हेलो 2 *शामिल हैं, इस पर विस्तृत है कि एमजीयू कैसे काम कर सकता था:
"हमारे पास यह कैसे करना है, इसके बारे में बहुत सारे महान विचार थे। मैं आर्ग लाइनों के साथ सोच रहा था - क्या यह अच्छा नहीं होगा यदि खिलाड़ी एक केंद्रीय हब तक पहुंच सकते हैं कि सभी खेलों से जुड़े हैं? हम खिलाड़ियों को खिताबों के बीच स्थानांतरित कर सकते हैं, कॉमिक्स में लिंक कर सकते हैं, मूल सामग्री को एकीकृत कर सकते हैं, और एक जीवित ब्रह्मांड का निर्माण कर सकते हैं। लेकिन अंत में, हम बस अलग खेल बना रहे हैं।"
चुनौतियों ने सपने को मार दिया
तो, डिज्नी के अधिकारियों ने एमजीयू को हरे रंग में हरे रंग में क्यों संकोच किया? इरविन के अनुसार, एक सामंजस्यपूर्ण, क्रॉस-गेम ब्रह्मांड के प्रबंधन की जटिलता एक बाधा बन गई।
"हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे थे कि एमजीयू कॉमिक्स या फिल्मों से कैसे भिन्न होगा, और हम खेलों में निरंतरता कैसे बनाए रखेंगे। ये सवाल जटिल हो गए, और डिज्नी के कुछ लोग बस उनके साथ काम करने में दिलचस्पी नहीं ले रहे थे।"
यह कल्पना करना आकर्षक है कि क्या हो सकता है। यदि MGU ने सफलतापूर्वक लॉन्च किया होता, तो शायद * स्पाइडर-मैन * गेम्स इनसोम्नियाक के खेलों को स्क्वायर एनिक्स से * मार्वल के एवेंजर्स * के साथ पात्रों और विद्या को साझा किया जाता। स्टोरीलाइन एक भव्य क्रॉसओवर इवेंट की ओर बनाई जा सकती थी, बहुत कुछ MCU के *एवेंजर्स: एंडगेम *की तरह।
भविष्य कैसा है?
आज, प्रशंसकों को आश्चर्य है कि क्या भविष्य के खिताब *मार्वल की वूल्वरिन *जैसे ब्रह्मांड में *मार्वल के स्पाइडर-मैन *के समान होगा। क्या पीटर पार्कर या माइल्स मोरालेस लोगन के एकल साहसिक कार्य में एक उपस्थिति बना सकते हैं? इस बिंदु पर, यह तब तक संभावना नहीं है जब तक कि एक एकीकृत गेमिंग ब्रह्मांड के लिए एक नया धक्का नहीं निकलता है।
अभी के लिए, MGU गेमिंग इतिहास में एक "क्या अगर" बना हुआ है - एक असत्य सपना जो मार्वल गेम्स को एक दूसरे और उनके दर्शकों के साथ जुड़ने के तरीके को फिर से आकार दे सकता है। शायद, एक और ब्रह्मांड में, यह अभी भी मौजूद है ...