首页 新闻 曾经有一个“漫威游戏世界”的想法,它会像MCU一样将所有视频游戏绑在一起,但“没有得到资助”

曾经有一个“漫威游戏世界”的想法,它会像MCU一样将所有视频游戏绑在一起,但“没有得到资助”

by Audrey Jul 09,2025

漫威电影宇宙(MCU)已成为娱乐中的强国,将电影和电视节目编织在一起,成为一个广阔的,相互联系的叙述。但是,相同水平的凝聚力并未扩展到漫威的视频游戏。与紧密联系的MCU不同,Marvel的游戏努力存在于孤立的宇宙中 - 每个标题讲述了自己的独立故事。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *系列与Eidos-Montreal的 *Marvel的Guardians of Galaxy *没有任何联系。同样,如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel's Wolverine *和 *Marvel's Blade *之类的即将到来的头衔是独立开发的,没有任何共同的连续性。

然而,曾经在迪士尼有一个雄心勃勃的计划来改变这种零散的景观,这是一个统一的**漫威游戏宇宙(MGU)**的愿景,它将反映出MCU在视频游戏领域内的电影成功。但是这个想法怎么了?为什么没有实现?

DC和Marvel超级英雄:最近最好的游戏是什么?

漫威游戏世界背后的愿景

第四次窗帘播客的一集中,主持人亚历山大·塞罗皮亚(Alexander Seropian)和来宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)重新审视了MGU的概念。双方都参与了围绕该计划的早期讨论,并提供了有关为什么它从未超越计划阶段的洞察力。

Bungie的联合创始人Seropian以 *Halo *和 *Destiny *而闻名,此前是迪士尼的视频游戏部门,然后于2012年出发。与此同时,欧文(Irvine)是一位经验丰富的漫威游戏作家,曾为 *Marvel Rivals *等重大项目做出了贡献。

在谈话中,欧文(Irvine)回忆起MGU首次开始从事Marvel Games工作时引入的想法。

“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们想创建一个像MCU一样起作用的漫威游戏世界,”欧文解释说。 “不幸的是,它从未真正实现。”

为什么MGU永远不会离开地面

Seropian确认MGU是他在迪士尼时的个人主动性,但是尽管背后有创造力,该项目仍未获得内部资金。

“那是我在迪士尼的倡议 - '他们在一起的比赛。”甚至在MCU完全起飞之前,但这并没有得到资金。” Seropian说。

欧文(Irvine)以前曾通过替代现实游戏(ARGS)进行沉浸式讲故事,其中包括 *i Love Bees *for *Halo 2 *,详​​细介绍了MGU的运作方式:

“我们对如何做有很多很棒的想法。我在沿着ARG线路进行思考 - 如果玩家可以访问所有游戏连接的中心枢纽,我们可以将玩家在标题之间移动,漫画中的链接,整合原始内容并建立一个活着的世界。但是,最终我们最终制作了单独的游戏。”

杀死梦想的挑战

那么,迪斯尼高管为什么犹豫要绿灯?根据欧文(Irvine)的说法,管理凝聚力的复杂性,跨游戏宇宙成为障碍。

“我们试图弄清楚MGU将与漫画或电影有何不同,以及我们如何在各种游戏中保持一致性。这些问题变得复杂了,迪士尼的某些人根本不感兴趣与他们打交道。”

想像一下可能是什么,真是令人着迷。如果MGU成功启动,也许来自Insomniac的 * Spider-Man *游戏将与Square Enix的 * Marvel's Avengers *共享角色和传说。故事情节本来可以在大型跨界活动中建立,就像MCU的《复仇者联盟:末日》一样。

未来有什么?

今天,粉丝们想知道像 *Marvel的金刚狼 *这样的未来标题是否将与 *Marvel的蜘蛛侠 *一起在同一宇宙中。彼得·帕克(Peter Parker)或迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)可以在洛根的独奏冒险中露面吗?在这一点上,除非出现统一游戏宇宙的新推动,否则似乎不太可能。

就目前而言,MGU在游戏史上仍然是“如果”的“假设” - 一个未实现的梦想,可以重塑漫威游戏彼此及其听众的联系方式。也许在另一个宇宙中,它仍然存在……

最新文章 更多+
  • 14 2025-12
    雷米执导《蜘蛛侠》三部曲今秋重返大银幕

    准备好你的蛛网发射器,因为山姆·雷米执导的《蜘蛛侠》三部曲将于今年秋季通过Fathom Entertainment限时回归影院,进行周末特别展映。活动将于9月26日以原版《蜘蛛侠》拉开序幕,随后在9月27日特别放映《蜘蛛侠2.1》——这是加长版的全新4K修复版本,首次以新增场景的形态登陆大银幕。三部曲最终章《蜘蛛侠3》将于9月28日压轴登场。播放Fathom娱乐CEO雷·纳特在给《Variety》的声明中表示:"2002年《蜘蛛侠》的突破性成就彻底改变了超级英雄电影类型,托比·马奎尔的演绎至今仍

  • 13 2025-12
    Nintendo Switch 2 Zelda: Breath of the Wild Review Update

    任天堂 Switch 2 终于到来了,为了庆祝它的上市,我不顾一切地回到了与原版 Switch 一起首发的游戏中:塞尔达传说:荒野之息》。这款任天堂 Switch 2 版本提供了视觉增强功能,缩短了加载时间,并与《塞尔达笔记》移动服务进行了整合。虽然在新内容方面只是一个微妙的升级,但它代表了任天堂在冒险游戏领域的最高成就之一的最终版本。Switch 2 版有哪些新内容?在深入了解升级内容之前,我们先来看看《荒野之息》在我们 2017 年的最初评测中为何如此出众: "《塞尔达传说:荒野之息》重新定

  • 13 2025-12
    任天堂否认在《马里奥赛车》广告中使用人工智能

    任天堂已否认关于其在马里奥赛车世界广告牌中使用AI生成图像的指控。引发猜测的起因是近期任天堂树屋直播活动展示了这款即将推出的竞速游戏。细心的玩家注意到若干游戏内广告呈现异常,尤其是一处施工现场、一座桥梁及一辆异常高大车辆的图像引发了质疑。您觉得这像AI生成的吗?图片来源:任天堂。尽管预览版本常包含临时素材,任天堂仍坚决声明开发过程未使用AI。公司向Eurogamer表示:“《马里奥赛车世界》创作过程中未曾使用AI生成图像。”非常规的车辆设计引发疑问。图片来源:任天堂。生成式AI已成为创意领域尤其