Dom Aktualności „Sezon 2 Masties: Lista listy poziomów Epoch”

„Sezon 2 Masties: Lista listy poziomów Epoch”

by Violet May 29,2025

Jeśli nurkujesz w *Last Epoch *, prawdopodobnie już spotkałeś 15 odrębnych klas masterty gry. Pomyśl o nich jako podklasach, które pozwalają specjalizować się w jednym konkretnym aspekcie umiejętności twojej postaci. Niezależnie od tego, czy przyciągasz tradycyjne role, takie jak Czarnoksiężnik, czy coś bardziej niekonwencjonalnego, jak Falconer (który używa swojego zaufanego towarzysza ptaków do ataków lotniczych), wybranie odpowiedniego mistrzostwa może mieć wpływ na Twoje doświadczenie w grze. Przy tak wielu opcjach może to być przytłaczające, ale nasza ** Lista listy poziomów Mastery Epoch Mastery ** poprowadzi Cię przez najlepsze wybory.

Należy pamiętać, że nie jesteś zamknięty w jednej mistrzostwach. Wiele zoptymalizowanych kompilacji zanurza się w wiele mistrzów, co pozwala alokować punkty do pierwszej połowy pasywnego drzewa innego mistrzostwa. Jeśli chcesz dostosować swoje wybory, przejdź do respec NPC znajdującej się w strefie czasowej.

Jak uszeregowaliśmy najlepsze i najgorsze mistrzostwo w ostatniej epoce

Siła mistrzostwa zależy od tego, jak dobrze spełnia potrzeby różnych kompilacji. Silna kompilacja wyróżnia się w zakresie rozliczania (takich jak mapy), bossingu (obrażenia jednorazowe) i obronie. Niektóre mistrzostwa wyróżniają się we wszystkich trzech obszarach, podczas gdy inne mogą świecić w jednej kategorii, ale nie są w innych. Na przykład więcej mnożników szkód generalnie przewyższa zwiększone mnożniki obrażeń, więc mistrzostwo oferujące większe mnożniki prawdopodobnie osiągnie wyższe miejsce. Zawsze uważnie przejrzyj opisy pasywne, aby zrozumieć, w jaki sposób skalują szkody - te szczegóły są kluczowe dla optymalizacji kompilacji.

Statystyki obronne, takie jak krytyczne ograniczenie szkód lub unikanie szkód, są niezbędne, ponieważ nieoczekiwane kolce mogą być śmiertelne. Rezystancje są równie ważne, ponieważ można je uzupełnić za pomocą sprzętu i bożków, ale posiadanie ich na drzewie mistrzowskim oferuje elastyczność. Zmniejszenie szkód jest rzadką, ale cenną statystyką, a odzyskiwanie (takie jak pijawka, regeneracja zdrowia lub zdrowie/oddział podczas trafienia) jest również kluczowe. Wszelkie opanowanie oferujące te statystyki w efektywny sposób jest bardziej prawdopodobne, że na tej liście pojawią się wyższe.

Jeśli chodzi o umiejętności mistrzostwa, oceniamy je na podstawie ich wartości numerycznych i potencjału zarówno dla bossingu, jak i oczyszczania, z niewielkim ukłonem wobec ich przyjemności. Umiejętność może być technicznie silna, ale jeśli wydaje się niezręczna lub nieintuicyjna, może wpływać na ogólny ranking mistrzostwa. To powiedziawszy, jeśli czujesz się komfortowo z mechanikami takimi jak migawki, możesz uszeregować wyższą ocenę.

Ostatnia lista poziomów epoki: Najlepsze w sezonie 2 Masteries

Ostatnia lista poziomów epoki: Najlepsze w sezonie 2 Masteries

Przyczyniaj się do listy poziomów społeczności, głosując nad najlepszymi ostatnimi mistrzami epok!

Lista Masteries List Sezon Epoch 2

S-Tier: Paladin, Void Knight
Najlepszy ogólnie jasny, bossing i obrona, bez znaczących słabości.

A Tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Silny jasny, szefowy i/lub obrona. Brak znacznie w jednym obszarze.

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Dobrze jasne, szefowe i/lub obrona. Brakuje znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów.

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, RuneMaster
Przyzwoite do dobrego, bossingu i/lub obrony. Brakuje znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów.

D-Tier: Spellblade, Warlock, Czarnoksiężnik
Biedne na dobre, bossing i/lub obronę. Brak znacznie w wielu obszarach.

Nasz przykład wyjaśnienia listy poziomów Poniższe funkcje tworzy się od naszych znajomych z Maxroll.gg.

Ostatnie epokowe mistrzostwa e-poziomu

S-Tier: Void Knight

Chcesz zdominować ekrany z masywnym fioletowym mieczem i pozostać przy życiu? Void Knight (i jego charakterystyczna zdolność, wymazanie uderzenia ) jest twoim wyborem. Ta mistrzostwo skaluje się wyjątkowo dobrze w miarę przechodzenia do wersji Światowej Splittera . Wariant Warpath jest również najwyższej jakości i przyjazny dla początkujących.

Dzięki ulepszonej mobilności i skutecznym zdrowiu (EHP), Void Knight oferuje ogromne, wyraźne potencjalne i szanowane szkody bossowe. Jego zdolność do jednoczesnego poruszania się i zadawania szkód jest znaczącą zaletą zwiększania szkód na sekundę (DPS). Ponadto gra jest niesamowicie gładka.

Liczbę, może szczycić się 200%, co dodało skuteczności szkód na wszystkich umiejętnościach (i oszałamiające 600% w zakresie usuwania strajku). Właśnie tam chcesz być. Drzewo pasywne obejmuje odporność i penetrację obrażeń fizycznych i pustych, szybkość pijawek i pijawek, redukcję szkód, zwiększone zdrowie, powolne i chłód, roztwory many, prędkość ataku i wiele innych. Kluczowe węzły obejmują smutek i stal (obrażenia, zbroja i obszar efektu w jednym pakiecie), uszkodzenie pustki (przypadek trafienia krytycznego i wzmocnienie mnożnika) oraz śmiertelne rozszczep (uszczelnienie, obrażenia i krytyczne szanse na hit w jednym). Lista jest długa, ale masz pomysł: Void Knight ma to wszystko.

Aby uzyskać więcej kompilacji Void Knight, sprawdź Smite Void Knight (Fast, Tanky i dalekiego zasięgu) lub Rot Rot Knight (złożony, ale wysoce zrównoważony i wybuchowy).

S-Tier: Paladin

Deweloperzy w Eleventh Hour Games (EHG) przyznali, że przesadzili z przeróbką Sentinel, dlatego Sąd Paladin zajął cztery z pięciu najlepszych miejsc w wyścigu Uber Abberoth . Żadne wątpliwości tutaj-to mistrzostwo zasługuje na status S.

Podobnie jak Void Knight, Paladyn ma wyjątkowo silne umiejętności, ogromną przeżywalność i niszczycielskie szkody. Sama wyrok jest absurdalny, oferując 350% skuteczności szkód i 200% krytycznego mnożnika przy 15 kosztach many i 4-sekundowym odnośnie. W połączeniu z jego uzdrawianiem i obrażeniami jest niezrównane. Inne umiejętności, takie jak symbole nadziei i święta aura, podążają za motywem obrażeń i obrony, podczas gdy uzdrawianie dłoni zapewnia ogromne uzdrowienie, szczególnie podczas trudnych walk z bossami.

Drzewo pasywne oferuje najwięcej oporu w grze, wraz z odzyskiwaniem i redukcją obrażeń, many, prędkości ataku i odlewów, blokiem, zbroją, penetracją i nie tylko. Kluczowe węzły obejmują Przymierze Światła (jednocześnie zwiększanie uzdrawiających dłoni i świętej aury ), przymierze ochrony oraz czci dualności i przymierza Dominion , które wspólnie zapewniają absurdalne obrażenia, podtrzymanie, ograniczenie szkód i obrony. Podczas gdy sędzia kradnie światło reflektorów, krwawienie Hammerdin i Smite są silnymi alternatywami, jeśli chcesz odkryć kompilacje poza-Meta.

Ostatnie epokowe mistrzostwa epokowe

A Tier: Falconer

EHG miał na celu stonowanie obezwładnionych kompilacji, czyniąc je „tuż pod Op” i właśnie tak się stało z Falconer . Kiedy się uruchomił, był oburzająco silny; Teraz jest to po prostu śmieszne.

Szybkość ruchu jest niezrównana, a obrażenia są najwyższe, częściowo dzięki łatwemu dostępowi do krytycznych mnożników i opcji skalowania zręczności. Jeszcze lepiej, możesz wykorzystać oba jednocześnie za pomocą napaści lotniczej : po prostu przywołaj swojego ptaka i obserwuj, jak zaczynają się fajerwerki.

Jego główna słabość leży w obronie. Musisz polegać na unikach Dodge i Silver/Dusk, aby złagodzić obrażenia, utrzymując cię na palcach. Drzewo pasywne nie ma opcji oporu, wywierając presję na twoje błogosławieństwa, bożki i sprzęt do zrekompensowania.

Możesz złagodzić brak obrony za pomocą kompilacji Falconer zero HP , która uderza niezwykle mocno, ale wymaga serów przychodzących obrażeń za pomocą srebrnych osłon i Dodge . Ta kompilacja nie jest idealna do trybu hardcore.

Aby uzyskać bardziej zrównoważone wrażenia, wypróbuj Umbral Blades lub Talons of Valor z butami z bazorfall . Te kompilacje pozwalają ci przecinać wrogów, szybując po mapie na pierzastym towarzyszie. Po prostu przygotuj się na rozgrywkę intensywną przycisku, jeśli dążysz do maksymalnego DPS.

A Tier: Bladedancer

Podczas gdy Falconer jest bardziej popularny, Bladedancer jest równie silny i dobrze zaokrąglony. Oczyszczanie, obrażenia z jednego celu i obrona to wszystko, gdzie chcesz, dzięki umiejętnościom wysokim DPS, potężne wsparcie pasywne i przydatne rames IFRAME od śmiertelnego Mirage'a . Jeśli szukasz solidnej klasy w zwarciu, to jest ta.

Kluczowe węzły na drzewie pasywnym obejmują pościg (wydajna prędkość obrażeń i prędkość ruchu), Argent Veil (czyniąc Dodge bardziej niezawodną) oraz drzwi śmierci (redukcja obrażeń dla kompilacji o niskim życiu). Defensywnie, rzucające się ciosy , zmierzch osłony i unikanie tworzą solidną warstwę. Ofensywnie znajdziesz układanie zręczności, krytyka, pijawka, kruchość, strzępy zbroi i efekt strzępy pancerza - wszystko w ofercie. Krótko mówiąc, masz wszystko, czego potrzebujesz, aby odnieść sukces. Jedyną rzeczą powstrzymującą pułkownik , jest jego nieco niższa moc liczbowa w porównaniu z opcjami najwyższego poziomu, takim jak Paladyn Sądu .

Popularne kompilacje obejmują Daggers Shadow , Shadow Cascade , Chakrams (z węzłem Chakram na drzewie Shurikens), lub

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 30 2025-05
    Inzoi zaprezentuje mapę drogową treści 2025

    Inzoi, jedno z najbardziej oczekiwanych wydań gier wideo z 2025 r., Jest gotowy wstrząsnąć gatunkiem symulacji życia. W miarę zbliżania się do oficjalnego uruchomienia wczesnego dostępu 28 marca, Inzoi Studio drażniło się z ekscytującymi aktualizacjami i spadkami treści zaplanowanych przez cały rok. Zanurzmy się w to, co fani mogą

  • 30 2025-05
    Doom: The Dark Ages zaprezentowane: pierwszy wygląd

    Po fenomenalnym ożywieniu zagłady przez ID Software w 2016 r. I jeszcze bardziej wyrafinowanej kontynuacji, Doom Eternal, seria znalazła się w godnym pozazdroszczeniu szczyt. Jednak zamiast próbować kolejnego wzniosłego wzniesienia, Doom: The Dark Eges decyduje się pozostać uziemiony - zarówno dosłownie i w przenośni. Ten średniowieczny preq

  • 30 2025-05
    ESA wprowadza inicjatywę na rzecz informacji o dostępności gry

    W przełomowym posunięciu Stowarzyszenie oprogramowania Entertainment Software (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, nowy system tagowania zaprojektowany w celu zapewnienia graczom szczegółowych informacji o dostępności. Ogłoszenie pojawiło się dzisiaj na konferencji Game Developers, a inicjatywa była kierowana