Rumah Berita "Musim 2 Masteries: Senarai Tahap Epoch Terakhir Terungkap"

"Musim 2 Masteries: Senarai Tahap Epoch Terakhir Terungkap"

by Violet May 29,2025

Jika anda menyelam ke *Epoch terakhir *, anda mungkin sudah menemui 15 kelas penguasaan yang berbeza permainan. Fikirkan ini sebagai subkelas yang membolehkan anda mengkhususkan diri dalam satu aspek tertentu dari kebolehan watak anda. Sama ada anda tertarik dengan peranan tradisional seperti ahli sihir atau sesuatu yang lebih tidak konvensional seperti Falconer (yang menggunakan teman burung mereka yang dipercayai untuk serangan udara), memilih penguasaan yang betul dapat membuat semua perbezaan dalam pengalaman permainan anda. Dengan begitu banyak pilihan, ia boleh menjadi sangat menggembirakan, tetapi kami ** Senarai Tahap Penguasaan Epoch terakhir ** akan membimbing anda melalui pilihan terbaik.

Perlu diingat bahawa anda tidak terkunci dalam penguasaan tunggal. Ramai yang dioptimumkan membina mencelup ke dalam pelbagai tuan, yang membolehkan anda memperuntukkan mata ke separuh pertama pokok pasif penguasaan yang lain. Jika anda perlu menyesuaikan pilihan anda, pergi ke NPC RESPEC yang terletak di akhir zon waktu.

Bagaimana kami menduduki ranking yang terbaik dan terburuk dalam zaman terakhir

Kekuatan penguasaan bergantung pada seberapa baik ia memenuhi keperluan pelbagai binaan. Binaan yang kuat cemerlang dalam membersihkan kandungan (seperti peta), bos (kerosakan sasaran tunggal), dan pertahanan. Sesetengah penguasaan cemerlang dalam ketiga -tiga kawasan, sementara yang lain mungkin bersinar dalam satu kategori tetapi jatuh pendek pada orang lain. Sebagai contoh, lebih banyak pengganda kerosakan umumnya melebihi peningkatan pengganda kerosakan, jadi penguasaan yang menawarkan pengganda yang lebih besar mungkin akan lebih tinggi. Sentiasa semak deskripsi pasif dengan teliti untuk memahami bagaimana mereka skala kerosakan -butiran ini penting untuk mengoptimumkan binaan anda.

Statistik pertahanan seperti pengurangan kerosakan kritikal atau mengelakkan adalah penting kerana pancang yang tidak dijangka dapat mematikan. Rintangan adalah sama pentingnya, kerana mereka boleh ditambah melalui gear dan berhala, tetapi mempunyai mereka di pokok penguasaan menawarkan fleksibiliti. Pengurangan kerosakan adalah statistik yang jarang berlaku tetapi berharga, dan pemulihan (seperti lintah, pertumbuhan semula kesihatan, atau kesihatan/wad pada hit) juga kritikal. Mana -mana penguasaan yang menawarkan statistik ini dengan cara yang cekap lebih cenderung untuk kelihatan lebih tinggi dalam senarai ini.

Ketika datang ke kemahiran penguasaan, kami menilai mereka berdasarkan nilai -nilai berangka dan potensi mereka untuk kedua -dua bos dan penjelasan, dengan sedikit mengangguk untuk betapa menyeronokkan mereka bermain. Kemahiran mungkin secara teknikalnya kuat, tetapi jika ia terasa kikuk atau tidak disengajakan, ia boleh menjejaskan kedudukan keseluruhan penguasaan. Yang berkata, jika anda selesa dengan mekanik seperti snapshotting, anda bebas untuk menduduki penguasaan lebih tinggi.

Senarai Tingkat Epoch Terakhir: Masteries Musim 2 Terbaik

Senarai Tingkat Epoch Terakhir: Masteries Musim 2 Terbaik

Menyumbang kepada senarai peringkat komuniti dengan mengundi pada Masteries Epoch Terbaik yang Terbaik!

Senarai Tingkat Masteres Musim 2 Terakhir

S-tier: Paladin, Void Knight
Keseluruhan keseluruhan yang jelas, bos, dan pertahanan, tanpa kelemahan yang ketara.

A-tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Kukuh, bos, dan/atau pertahanan yang kuat. Kurang ketara dalam satu kawasan.

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Baik jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan.

C-tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Layak untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan yang baik. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan.

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
Miskin untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kekurangan dalam pelbagai bidang.

Penjelasan senarai peringkat kami di bawah contoh ciri dibina dari rakan -rakan kami di MaxRoll.gg.

S-tier Masteries Epoch Terakhir

S-tier: Void Knight

Ingin menguasai skrin dengan pedang ungu besar dan terus hidup semasa melakukannya? Void Knight (dan keupayaan tandatangannya, memadamkan mogok ) adalah pilihan anda. Skala penguasaan ini sangat baik apabila anda beralih ke versi Splitter Dunia . Varian Warpath juga peringkat atas dan pemula.

Dengan mobiliti yang lebih baik dan kesihatan yang berkesan (EHP), Knight Void menawarkan potensi besar yang jelas dan kerosakan bos yang dihormati. Keupayaannya untuk bergerak dan menangani kerosakan serentak adalah kelebihan yang ketara untuk meningkatkan kerosakan sesaat (DPS). Plus, ia terasa sangat lancar untuk dimainkan.

Secara numerik, ia mempunyai 200% menambah keberkesanan kerosakan pada semua kemahiran (dan 600% yang mengejutkan untuk memadamkan mogok). Di situlah anda mahu. Pokok pasif termasuk rintangan dan penembusan untuk kerosakan fizikal dan kekosongan, kadar lintah dan lintah, pengurangan kerosakan, peningkatan kesihatan, perlahan dan rintangan sejuk, penyelesaian mana, kelajuan serangan, dan banyak lagi. Nod utama termasuk Sorrow & Steel (kerosakan, perisai, dan kawasan kesan dalam satu pakej), tidak sah rasuah (peluang kritikal dan peningkatan pengganda), dan cleave fana (pemusnahan, kerosakan, dan peluang kritikal yang kritikal dalam satu). Senarai ini berterusan, tetapi anda mendapat idea: Void Knight mempunyai semuanya.

Untuk lebih banyak kekosongan Knight membina, periksa Smite Void Knight (cepat, tangki, dan jarak jauh) atau masa putus kekosongan Knight (kompleks tetapi sangat mampan dan bursty).

S-tier: Paladin

Pemaju pada Sukan Kesebelas Jam (EHG) mengakui mereka pergi ke laut dengan kerja semula Sentinel, itulah sebabnya penghakiman Paladin mengambil empat daripada lima tempat teratas dalam perlumbaan Uber Abberoth . Tidak ada keraguan di sini-penguasaan ini layak mendapat status S-tier.

Sama seperti Void Knight, Paladin menawarkan kemahiran yang sangat kuat, kebolehgunaan yang besar, dan kerosakan yang dahsyat. Penghakiman semata-mata tidak masuk akal, menawarkan keberkesanan kerosakan sebanyak 350% dan pengganda kritikal 200% pada kos 15 mana dan 4 saat. Digabungkan dengan penyembuhan dan kerosakannya, ia tidak dapat ditandingi. Kemahiran lain seperti simbol harapan dan aura suci mengikuti tema kerosakan dan pertahanan, sementara Healing Hands memberikan penyembuhan besar-besaran, terutama semasa pergaduhan bos yang sukar.

Pokok pasif menawarkan rintangan yang paling banyak dalam permainan, bersama dengan pemulihan dan pengurangan kerosakan, mana, serangan dan kelajuan cast, blok, perisai, penembusan, dan banyak lagi. Nod utama termasuk Perjanjian Cahaya (meningkatkan tangan penyembuhan dan aura suci secara serentak), perjanjian perlindungan , dan penghormatan dualitas dan perjanjian Dominion , yang secara kolektif memberikan jumlah kerosakan yang tidak masuk akal, mengekalkan, kerosakan-ke-masa, dan pertahanan. Walaupun Penghakiman mencuri perhatian, Bleed Hammerdin dan Smite adalah alternatif yang kuat jika anda ingin meneroka membina meta.

Penguasaan zaman terakhir a-tier

A-tier: Falconer

EHG bertujuan untuk menundukkan binaan yang dikuasai dengan membuat mereka "hanya di bawah OP," dan itulah yang berlaku dengan Falconer . Apabila ia dilancarkan, ia sangat kuat; Sekarang, ia hanya tidak masuk akal.

Kelajuan pergerakan tidak dapat ditandingi, dan kerosakan adalah peringkat atas, terima kasih sebahagiannya untuk akses mudah kepada pengganda hit kritikal dan pilihan skala ketangkasan. Lebih baik lagi, anda boleh memanfaatkan secara serentak menggunakan serangan udara : hanya memanggil burung anda dan menonton bunga api bermula.

Kelemahan utamanya terletak pada pertahanan. Anda perlu bergantung pada kafan Dodge dan perak/senja untuk mengurangkan kerosakan, menjaga anda di jari kaki anda. Pokok pasif tidak mempunyai pilihan rintangan, memberi tekanan kepada berkat, berhala, dan gear anda untuk mengimbangi.

Anda boleh mengurangkan kekurangan pertahanan dengan membina HP Ballista Falconer yang sangat sukar tetapi memerlukan kerosakan masuk menggunakan kafan perak dan mengelak . Binaan ini tidak sesuai untuk mod tegar.

Untuk pengalaman yang lebih seimbang, cuba bilah umbral atau talons keberanian dengan butir razorfall . Ini membina membolehkan anda mengiris melalui musuh sambil melonjak ke peta pada teman berbulu anda. Hanya bersiaplah untuk permainan intensif butang jika anda bertujuan untuk DPS maksimum.

A-tier: Bladedancer

Walaupun Falconer lebih popular, Bladedancer sama kuat dan bulat. Pembersihan, kerosakan sasaran tunggal, dan pertahanan adalah di mana anda mahu mereka menjadi, terima kasih kepada kemahiran DPS tinggi, sokongan pasif yang kuat, dan iframes berguna dari Mirage Lethal . Jika anda sedang mencari kelas huru -hara pepejal, ini adalah yang satu.

Nod utama pada pokok pasif termasuk mengejar (kerosakan yang cekap dan kelajuan pergerakan), Argent Veil (menjadikan Dodge lebih dipercayai), dan pintu kematian (pengurangan kerosakan untuk membina kehidupan rendah). Defensif, melirik pukulan , kafan senja , dan Dodge membentuk lapisan yang mantap. Offensively, anda akan mendapati ketangkasan, kritikan, lintah, kelemahan, perisai yang dicincang, dan perisai yang dicincang -semua yang ditawarkan. Singkatnya, anda mempunyai semua yang anda perlukan untuk berjaya. Satu-satunya perkara yang memegang Bladedancer kembali adalah potensi berangka yang sedikit lebih rendah berbanding dengan pilihan peringkat atas seperti Paladin Penghakiman .

Binaan popular termasuk Shadow Daggers , Shadow Cascade , Chakrams (dengan nod Chakram di pokok shurikens), atau

Artikel terkini Lagi+
  • 30 2025-05
    DOOM: Zaman Gelap Dilancarkan: Penampilan Pertama

    Selepas kebangkitan semula Doom yang fenomenal ID pada tahun 2016 dan sekuelnya yang lebih halus, Doom Eternal, siri ini mendapati dirinya pada puncak yang dicemburui. Namun, bukannya mencuba pendakian yang lain, Doom: Zaman Gelap memilih untuk tetap mendalam -baik secara harfiah dan kiasan. PreQ abad pertengahan ini

  • 30 2025-05
    ESA Melancarkan Inisiatif Untuk Maklumat Kebolehcapaian Permainan

    Dalam langkah pecah tanah, Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem penandaan baru yang direka untuk menyediakan pemain dengan maklumat kebolehaksesan terperinci. Pengumuman itu datang hari ini di Persidangan Pemaju Permainan, dengan inisiatif yang diterajui

  • 30 2025-05
    "Tales of Wind: Radiant Rebirth - Strategi Teratas untuk Kemajuan Lebih Cepat"

    Tales of Wind: Kelahiran semula berseri penuh dengan tindakan pantas, pilihan penyesuaian yang mendalam, dan banyak peluang untuk meningkatkan kuasa watak anda. Walaupun permainan ini menampilkan mekanik yang diperhatikan secara automatik dan diselaraskan, memaksimumkan kemajuan anda dalam MMORPG ini menuntut pengambilan keputusan pintar