Дом Новости «Мастерства 2 сезона: раскрыт последний список эпох

«Мастерства 2 сезона: раскрыт последний список эпох

by Violet May 29,2025

Если вы погружаетесь в *последнюю эпоху *, вы, вероятно, уже столкнулись с 15 различными классами мастерства игры. Думайте об этом как о подклассах, которые позволяют вам специализироваться на одном конкретном аспекте способностей вашего персонажа. Независимо от того, привлечены ли вы к традиционным ролям, таким как колдун, или что -то более нетрадиционное, как Falconer (который использует своего верного компаньона для птиц для аэрофотосъемков), выбор правильного мастерства может изменить ситуацию в вашем игровом процессе. С таким большим количеством вариантов, это может быть ошеломляющим, но наш ** Последний список эпоха мастерства ** поможет вам пройти лучший выбор.

Имейте в виду, что вы не заперты ни в одном мастерстве. Многие оптимизированные сборки падают в несколько мастерства, позволяя вам распределять точки в первую половину пассивного дерева другого мастерства. Если вам нужно отрегулировать свой выбор, отправляйтесь в Respec NPC, расположенный в конце часового пояса.

Как мы оценили лучшие и худшие мастерства в последнюю эпоху

Сила мастерства зависит от того, насколько хорошо оно удовлетворяет потребности различных сборков. Сильная сборка превосходна в очистке контента (например, карт), боссов (повреждение с одним мишенью) и защиты. Некоторые мастерство преуспевают во всех трех областях, в то время как другие могут сиять в одной категории, но в других не хватает. Например, больше множителей урона, как правило, перевешивают увеличенные множители ущерба, поэтому мастерство, предлагающее большие множители, вероятно, будет ранжироваться выше. Всегда тщательно просмотрите пассивные описания, чтобы понять, как они масштабируют уроны - эти детали имеют решающее значение для оптимизации вашей сборки.

Оборонительные статистики, такие как критическое снижение урона или избегание, необходимы, поскольку неожиданные шипы могут быть смертельными. Сопротивления одинаково важны, так как они могут быть дополнены снаряжением и идолами, но наличие их на дереве мастерства предлагает гибкость. Сокращение ущерба - это редкая, но ценная статистика, и восстановление (такое как пиявка, регенерация здоровья или здоровье/приход в пользу хит) также имеет решающее значение. Любое мастерство, предлагающее эти статистики эффективным образом, более вероятно, что будет выше в этом списке.

Когда дело доходит до навыков мастерства, мы оцениваем их на основе их численных ценностей и потенциала как для босса, так и для очистки, с небольшим поклоном на то, насколько они приятно играть. Навык может быть технически сильным, но если он кажется неуклюжим или неинтуитивным, это может повлиять на общий рейтинг мастерства. Тем не менее, если вам удобно с такими механиками, как снимки, вы можете оценить мастерство выше.

Последний список эпохи: лучшие мастерские 2 -го сезона

Последний список эпохи: лучшие мастерские 2 -го сезона

Внести свой вклад в список уровней сообщества, проголосовав за лучшие последние эпохи мастерства!

Последний эпох сезон 2 -го сезона

S-tier: paladin, void knight
Лучший в целом ясен, боссы и защита, без существенных слабостей.

A-Tier: Falconer, BladeNancer, Shaman, Druid
Сильный ясный, боссы и/или защита. Не хватает в одной области.

B-tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Хорошее ясное, боссы и/или защита. Не хватает в одной или нескольких областях.

C-tier: некромант, охранник видов, Runemaster
Прилично до хорошего ясного, босса и/или защиты. Не хватает в одной или нескольких областях.

D-tier: spellblade, чернокнижник, колдун
Бедные к хорошему ясному, боссу и/или защите. Не хватает в нескольких областях.

Наши объяснения в списке уровней ниже примеры из наших друзей на MaxRoll.GG.

S-Tier Last Epoch Masteries

S-tier: void Knight

Хотите доминировать над экранами с массивным фиолетовым мечом и остаться в живых, делая это? Void Knight (и его подпись, стирание удара )-ваш выбор. Это мастерство в значительной степени хорошо масштабируется, когда вы переходите в мировую версию сплиттера . Вариант Warpath также является лучшим и подходит для начинающих.

Благодаря улучшению подвижности и эффективного здоровья (EHP), void Knight предлагает огромный четкий потенциал и респектабельный ущерб для боссов. Его способность перемещать и наносить ущерб одновременно является значительным преимуществом для увеличения повреждения в секунду (DPS). Плюс, это кажется невероятно гладким, чтобы играть.

Число говоря, он может похвастаться 200% дополнительной эффективностью ущерба по всем навыкам (и ошеломляющим 600% при стирании удара). Вот где вы хотите быть. Пассивное дерево включает в себя сопротивление и проникновение к физическому и пустому повреждению, скорости пиявки и пиявки, снижению повреждений, повышению здоровья, медленной и холодной сопротивлении, решений маны, скорости атаки и многого другого. Ключевые узлы включают печаль и сталь (повреждение, броня и область эффекта в одном упаковке), пустого коррупции (вероятность критического удара и увеличение множителя) и смертельный расщепление (отбор, повреждение и критическая вероятность удара в одном). Список можно продолжать, но вы понимаете, что у void knight есть все.

Чтобы получить более void Knight, ознакомьтесь с Smite Void Knight (Fast, Tanky и Long-Drange) или Time Rot nicker (сложный, но очень устойчивый и взрыв).

S-tier: Паладин

Разработчики в играх «Одиннадцатый час» (EHG) признали, что они пошли за борт с переработкой Sentinel, поэтому суждение Паладин занял четыре из пяти лучших мест в гонке «Заканчивается Uber Abberoth» . Здесь нет сомнений-это мастерство заслуживает статуса S-уровня.

Подобно void knight, Паладин может похвастаться чрезвычайно мощными навыками, огромной выживаемостью и разрушительным повреждением. Одно только суждение абсурдно, предлагая 350% эффективность ущерба и 200% критического множителя при 15 стоимости маны и 4 секунды. В сочетании с его исцелением и повреждением, он не имеет себе равных. Другие навыки, такие как символы Надежды и Святая Аура, следуют теме повреждения и защиты, в то время как исцеление рук обеспечивает огромное исцеление, особенно во время жестких боев.

Пассивное дерево предлагает наибольшее количество сопротивлений в игре, наряду с восстановлением и уменьшением повреждений, маной, атакой и литой, блоками, броней, проникновением и многим другим. Ключевые узлы включают завет света (одновременно повышение заживления рук и святой ауры ), завет защиты и почтение двойственности и завета владычества , которые в совокупности обеспечивают смешное количество ущерба, устойчивости, смягчения повреждений и защиты. В то время как решение крадет в центре внимания, Bleed Hammerdin и Smite являются сильными альтернативами, если вы хотите исследовать строительства вне-мета.

A-Tier Last Epoch Masteries

A-tier: Falconer

EHG стремился смягчить сбитые наращивания, сделав их «прямо под операцией», и это именно то, что произошло с Falconer . Когда он запустился, это было возмутительно сильным; Теперь это просто смешно.

Скорость движения не имеет себе равных, а повреждение является высшим уровнем, отчасти благодаря легким доступу к критическим мультипликаторам и опциям масштабирования ловкости. Еще лучше, вы можете использовать оба одновременно с помощью воздушного нападения : просто вызвать свою птицу и посмотреть, как начинаются фейерверки.

Его основная слабость заключается в защите. Вам нужно будет полагаться на уклонение и серебряные/сумерки, чтобы смягчить ущерб, удерживая вас на ногах. У пассивного дерева не хватает вариантов сопротивления, оказывая давление на ваши благословения, идолы и снаряжение для компенсации.

Вы можете смягчить отсутствие защиты с помощью ноль HP Ballysta Falconer Build, которая достигает невероятно тяжелого, но требует входящего урона, используя серебряные кожухи и уклоняется . Эта сборка не идеальна для хардкорного режима.

Для более сбалансированного опыта попробуйте Umbral Blades или когти доблесть с сапогами Razorfall . Эти сборки позволяют вам прорезать врагов, пашая по карте на вашем пернатом компаньоне. Просто будьте готовы к игровому процессу с интенсивным пуговицей, если вы стремитесь к максимальному DPS.

A-Tier: Bladedancer

В то время как Falconer более популярен, Bladedancer такой же сильный и всесторонний. Полянка, одноцелевые повреждения и защита-все это место, где вы хотите, чтобы они были благодаря навыкам с высоким содержанием DPS, мощной пассивной поддержке и полезным iframes от Lethal Mirage . Если вы ищете солидный класс ближнего боя, это тот.

Ключевые узлы на пассивном дереве включают преследование (эффективный ущерб и скорость движения), аргентная завеса (сделая уклонение более надежным) и дверь смерти (снижение ущерба для сборки с низкой жизнью). Оборонительно, взгляды , сумерки и уклонение образуют надежный слой. В атаке вы обнаружите, что ловкость укладка, крит, пиявка, хрупкость, измельчение брони и эффект измельчения брони - все предлагаются. Короче говоря, у вас есть все, что вам нужно, чтобы добиться успеха. Единственное, что удерживает Bladedancer ,-это его немного более низкая численная активность по сравнению с вариантами высшего уровня, такими как Paladin .

Популярные сборки включают теневые кинжалы , теневой каскад , чакра (с чакрам -узлом на дереве Shurikens) или

Последние статьи Более+
  • 30 2025-05
    Inzoi открывает дорожную карту контента 2025

    Inzoi, один из самых долгожданных выпусков видеоигр 2025 года, готов встряхнуть жанр Life Simulation. Поскольку официальный запуск раннего доступа подходит 28 марта, Inzoi Studio дразнила захватывающие обновления и падение контента, запланированные в течение года. Давайте погрузимся в то, что могут фанаты

  • 30 2025-05
    Гибель: темные века открыты: первый взгляд

    После феноменального возрождения Doom в 2016 году ID Software и еще более утонченного продолжения Doom Eternal, серия оказалась на завидном пике. Тем не менее, вместо того, чтобы пытаться еще одно высокое восхождение, Doom: темные века решают оставаться заземленным - как в прямом, так и в переносном смысле. Этот средневековый прев

  • 30 2025-05
    ESA запускает инициативу для информации о доступности игры

    В революционном шаге, Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) выпустила инициативу Ascessble Games, новую систему тегов, предназначенную для предоставления геймерам подробной информации о доступности. Объявление было сделано сегодня на конференции разработчиков игры, и инициатива возглавляла