Se você está mergulhando em *última época *, provavelmente já encontrou as 15 aulas de domínio distintas do jogo. Pense neles como subclasses que permitem se especializar em um aspecto específico das habilidades de seu personagem. Se você é atraído pelos papéis tradicionais como Feiticeiro ou algo mais não convencional como Falconer (que usa seu confiável companheiro de pássaros para ataques aéreos), escolher o domínio certo pode fazer toda a diferença na sua experiência de jogabilidade. Com tantas opções, pode ser esmagador, mas nossa lista de camadas de domínio da última época ** o guiará pelas melhores opções.
Lembre -se de que você não está preso a um único domínio. Muitas construções otimizadas mergulham em múltiplos domtos, permitindo que você aloque pontos na primeira metade da árvore passiva de outro domínio. Se você precisar ajustar suas opções, acesse o NPC RespoC, localizado no final do fuso horário.
Como classificamos os melhores e piores mestrado na última época
A força de um domínio depende de quão bem atende às necessidades de várias construções. Uma forte construção se destaca na limpeza do conteúdo (como mapas), chefes (dano ao alvo único) e defesa. Alguns domos se destacam nas três áreas, enquanto outras podem brilhar em uma categoria, mas ficam aquém de outras. Por exemplo, mais multiplicadores de danos geralmente superam o aumento dos multiplicadores de danos, portanto, é provável que um domínio de domínio maior seja mais alto. Sempre revise as descrições passivas cuidadosamente para entender como elas escalam os danos - esses detalhes são cruciais para otimizar sua construção.
Estatísticas defensivas como redução crítica de danos ou prevenção são essenciais, pois picos inesperados podem ser mortais. As resistências são igualmente importantes, pois podem ser complementadas através de equipamentos e ídolos, mas tê -los na árvore de domínio oferece flexibilidade. A redução de danos é uma estatística rara, mas valiosa, e a recuperação (como sanguessuga, regeneração de saúde ou saúde/ala no sucesso) também é crítica. Qualquer domínio que ofereça essas estatísticas de maneira eficiente tem maior probabilidade de parecer maior nesta lista.
Quando se trata de habilidades de domínio, avaliamos -as com base em seus valores numéricos e potencial para o chefe e a limpeza, com um ligeiro aceno para o quão agradáveis eles são para jogar. Uma habilidade pode ser tecnicamente forte, mas se parecer desajeitado ou inintivo, pode afetar o ranking geral do domínio. Dito isto, se você se sentir confortável com mecânicos como instantâneos, estará livre para classificar um domínio mais alto.
Última Epoch Tier List: Melhores Momentos da 2ª Temporada
Última Epoch Tier List: Melhores Momentos da 2ª Temporada
Contribua para a lista de camadas da comunidade votando nos melhores mestrado da última época!
Última temporada de época da temporada 2 Lista de camadas
S-Tier: Paladin, Void Knight
Melhor Clear Geral Clear, Bossing e Defesa, sem fraquezas significativas.
A-camada: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Forte clara, chefe e/ou defesa. Faltando significativamente em uma área.
B-camada: atirador, lich, mestre de bestas
Boa clara, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas.
C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Decente para um bom claro, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas.
D-Tier: Spellblade, Warlock, Feiticeiro
Pobre a bom claro, chefie e/ou defesa. Falta significativamente em várias áreas.
Nossas explicações da lista de camadas abaixo do recurso Exemplo de criação de nossos amigos em maxroll.gg.
T-Tier Last Epoch Masteries
S-Tier: Void Knight
Olhando para dominar telas com uma espada roxa enorme e permanecer vivo enquanto faz isso? Void Knight (e sua capacidade de assinatura, apagar o ataque ) é a sua escolha. Este domínio escala excepcionalmente bem quando você faz a transição para a versão mundial . A variante de pato de guerra também é de primeira linha e para iniciantes.
Com mobilidade aprimorada e saúde eficaz (EHP), o Void Knight oferece um potencial enorme claro e danos respeitáveis para chefes. Sua capacidade de mover e causar danos causados simultaneamente é uma vantagem significativa para aumentar os danos por segundo (DPS). Além disso, é incrivelmente suave de jogar.
Numericamente falando, ele possui 200% adicionando eficácia de danos a todas as habilidades (e em 600% impressionantes ao apagar a greve). É aí que você quer estar. A árvore passiva inclui resistência e penetração por danos físicos e vazios, taxa de sanguessugas e sanguessugas, redução de danos, aumento da saúde, resistência lenta e de frio, soluções de mana, velocidade de ataque e muito mais. Os nós -chave incluem tristeza e aço (dano, armadura e área de efeito em um pacote), corrupção vazia (acaso crítico acaso e impulso multiplicador) e cleagem mortal (abate, dano e acidente crítico em um em um). A lista continua, mas você tem a ideia: o Void Knight tem tudo.
Para obter mais construções de cavaleiros vazios, confira o Smite Void Knight (rápido, tanque e de longo alcance) ou o tempo de rotação do tempo vazio (complexo, mas altamente sustentável e explosão).
S-Tier: Paladin
Os desenvolvedores da Décima Primeira hora (EHG) admitiram que exageraram com o retrabalho do Sentinel, e é por isso que o julgamento que Paladin conquistou quatro dos cinco primeiros lugares da corrida de Uber Abberoth . Nenhuma dúvida aqui-esse domínio merece status de camada S.
Semelhante ao Void Knight, o Paladin possui habilidades extremamente potentes, imensa sobrevivência e danos devastadores. Somente o julgamento é absurdo, oferecendo 350% de eficácia de danos e multiplicador crítico de 200% a um custo de 15 mana e 4 segundos. Combinado com seu soco de cura e dano, é incomparável. Outras habilidades, como símbolos de esperança e aura sagrada, seguem o tema de dano e defesa, enquanto as mãos curais oferecem uma cura enorme, especialmente durante lutas difíceis de chefes.
A árvore passiva oferece mais resistências no jogo, juntamente com a redução de recuperação e danos, mana, ataque e velocidade, bloco, armadura, penetração e muito mais. Os nós-chave incluem a Aliança de Luz (aumentando as mãos de cura e a aura sagrada simultaneamente), pacto de proteção e reverência de dualidade e aliança de domínio , que coletivamente fornecem quantidades ridículas de danos, sustentação, mitigação de danos e tempo e defesa. Enquanto o julgamento rouba os holofotes, o sangramento Hammerdin e Smite são fortes alternativas se você quiser explorar construções fora do meta.
Last Epoch Masteries
A-camada: falconer
O EHG pretendia suavizar as construções dominadas, tornando -as "Just Under OP", e foi exatamente isso que aconteceu com o Falconer . Quando foi lançado, era escandalosamente forte; Agora, é simplesmente ridículo.
A velocidade de movimento é incomparável e os danos são de primeira linha, graças em parte ao fácil acesso a multiplicadores críticos de acerto e opções de escala de destreza. Melhor ainda, você pode aproveitar os dois simultaneamente usando agressão aérea : basta convocar seu pássaro e ver os fogos de artifício começar.
Sua principal fraqueza está na defesa. Você precisará confiar nas encaixe Dodge e Silver/Dusk para mitigar os danos, mantendo você na ponta dos pés. A árvore passiva não tem opções de resistência, pressionando suas bênçãos, ídolos e equipamentos para compensar.
Você pode mitigar a falta de defesa com uma construção de falconer de Ballista Zero HP que atinge incrivelmente difícil, mas requer danos de queijo usando matagais de prata e esquivar . Esta compilação não é ideal para o modo hardcore.
Para uma experiência mais equilibrada, experimente lâminas ou garras de bravura com botas Razorfall . Essas construções permitem que você deslize através dos inimigos enquanto voa pelo mapa em seu companheiro de penas. Basta estar preparado para a jogabilidade intensiva em botões se você buscar o máximo de DPS.
A-camada: Bladedancer
Enquanto Falconer é mais popular, Bladedancer é tão forte e bem-arredondado. Danos de limpeza, alvo único e defesa são todos onde você deseja que eles estejam, graças a habilidades altas de DPs, apoio passivo poderoso e iframes úteis da miragem letal . Se você está procurando uma classe corpo a corpo sólida, esta é a única.
Os nós-chave na árvore passiva incluem perseguição (dano eficiente e velocidade de movimento), véu argent (tornando o Dodge mais confiável) e a porta da morte (redução de danos para construções de baixa vida). Defensivamente, o olhar sopra , as mortalhas do anoitecer e a esquiva formam uma camada robusta. Ofensivamente, você encontrará empilhamento de destreza, crítica, sanguessuga, fragilidade, fragmentos de armadura e efeito de armadura - tudo em oferta. Em suma, você tem tudo o que precisa para ter sucesso. A única coisa que pretende o Bladedancer é sua potência numérica ligeiramente menor em comparação com as opções de primeira linha, como o Julgamento Paladin .
Construções populares incluem Daggers Shadow , Shadow Cascade , Chakrams (com o nó Chakram na árvore Shurikens), ou